Inženiring matematičnih sistemov

Za načrte, ki jih ljudje vsak dan gradijo znova, naj sistem načrtuje

Izmene, urniki obiskov, dispečiranje, proizvodni koraki in dodeljevanje osebja. Zapletene odločitve, ki so odvisne od Excela in izkušenih operaterjev, spremenimo v matematične modele, nato pa jih uvedemo kot uporabne spletne in aplikacijske sisteme za teren.

Preizkusi demo dodeljevanja
Prototip že v dveh tednih Web, iOS in Android Zgrajeno okoli pravil posamezne lokacije

Težave, ki jih rešujemo

Izpostavljena rešitev MPK Assurance

Pri kritični kodi Go ne končajte pri testih.

Za kritično logiko v Go, ki premika denar, na primer vračila, provizije, stanja in rezerve, mehansko preverimo, ali določene lastnosti veljajo ob izrecnih predpostavkah in v določenem obsegu. Gemini ustvari dokazne kandidate, neodvisno jedro MPK pa poda končno presojo.

Vračila Provizije Stanja Rezerve Popusti Razporeditve

Zagotovilo onkraj testov

Preverite določeno lastnost v celotnem ciljnem obsegu, ne le na izbranih vhodih.

Začnite z eno funkcijo Go

Začnite s ključno funkcijo pravilnika, ne s posebnim dokaznim jezikom.

Ne zaupajte AI neposredno

AI pripravi kandidate; končno sprejetje opravi neodvisno jedro.

Težave, ki jih rešujemo

Ko je delo polno omejitev, običajen razvoj sistema zgreši jedro problema.

Finite Field dela na operacijah, ki so preveč polne pravil za preprost sistem obrazcev in preveč specifične za splošen izdelek SaaS.

01

Ročni načrti se nenehno podirajo

Nekdo znova razporedi delo vsakič, ko se spremeni izmena, obisk, dostava ali naročilo.

02

Pravila je težko videti

Pravila za spretnosti, zmogljivost, lokacijo, rok in prioriteto obstajajo, vendar so razpršena po preglednicah in spominu ljudi.

03

Strokovnjaki absorbirajo kompleksnost

Isti podatki se kopirajo med Excelom, klepetom in sistemi, nato jih popravi isti strokovnjak.

04

Sistem ne odloča

Sistem obstaja, vendar samo beleži rezultate. Težji del se še vedno dogaja zunaj sistema.

Odgovor ni le lepši zaslon; je model, ki lahko odloča in razloži.

Obravnavamo jih kot matematične sisteme: modeliramo odločitev, preverimo omejitve, pojasnimo rezultat in zgradimo operativni vmesnik okoli te logike.

Od poslovnih pravil k modelu sistema

Ko se odločitve ponavljajo, sistem potrebuje matematično plast.

Finite Field ne začne s seznamom zaslonov. Najprej razdelimo terenske odločitve na spremenljivke, omejitve, cilje in zahteve za razlago, nato oblikujemo sistem.

Spremenljivke

Delavci, obiski, stroji, naročila, vozila, časovni termini, znanja, kapacitete in datumi postanejo eksplicitni podatki.

Omejitve

Spretnosti, roki, lokacije, omejitve obremenitve, prioritete, časi nedostopnosti in poslovne izjeme so zapisani kot pravila.

Cilji

Zmanjšaj čas poti; Pošteno uravnoteži delo; Upoštevaj prednostne izbrane delavce.

Ne začnemo s seznamom zaslonov. Najprej opredelimo odločitvene spremenljivke, omejitve, cilje in zahteve za razlago, nato jih spremenimo v izdelek, ki ga ljudje lahko uporabljajo.

Interaktivna predstavitev dodeljevanja

Preizkusite, kako se urnik z veliko pravili spremeni, ko postane matematični model.

Predstavitev v brskalniku je razlagalna. Podatkov ne pošilja izven te strani.

Načrtovalnik obiskov

Spremenite cilj in zaženite načrtovalnik.

Ročni načrt: popraviti je treba dve omejitvi

Primer: 9 obiskov / 5 delavcev

Področja rešitev

Gradimo okoli odločitve, ne okoli splošne kategorije zaslona.

Osredotočamo se na načrtovanje, ki se vsak dan gradi znova: izmene, obiske, dispečiranje, proizvodne korake in dodeljevanje osebja.

Razporejanje

Optimizacija izmen in osebja

Znanja, časovne termine, pravila počitka in pravičnost pretvorite v urnik, ki ga je mogoče pregledati.

Terensko delo

Razporejanje obiskov in poti

Dodeljujte obiske in terensko delo ob upoštevanju poti, znanj, prednostnega osebja in časovnih oken.

Usmerjanje

Usmerjanje vozil in načrtovanje dostav

Načrtujte vozila, dostave in postanke pod omejitvami kapacitete, zaporedja in storitve.

Ujemanje

Sistemi dodeljevanja in ujemanja

Ujemajte ljudi, primere, naročila ali vire z razložljivimi prednostmi in izjemami.

Proces izvedbe

Najprej model, nato prototip, produkcija šele po jasni ustreznosti.

Prvi korak ohranimo dovolj ozek, da lahko model preverimo pred zavezo k produkcijskemu sistemu.

01

Popišite pravila in podatke

Zberite trenutne preglednice, pravila, primere in izjeme, nato ugotovite, kje se odločitve dejansko sprejemajo.

02

Zgradite model

Potek dela spremenite v spremenljivke, omejitve, cilje in zahteve za razlago, ki jih je mogoče pregledati.

03

Prototipirajte operacijo

Okoli modela ustvarite majhen vmesnik, da lahko operaterji preizkusijo potek dela in najdejo manjkajoča pravila.

04

Načrtuj produkcijski razvoj

Produkcijski obseg določite šele, ko so podatki, model, uporabnost in predpostavke tveganj vidni.

Prvi korak

Začnite majhno, nato odločite, ali zgraditi celoten sistem.

Pri negotovih potekih dela začnemo z ozkim prototipom: modeliramo pravila, zgradimo majhen vmesnik in preverimo, ali je logika vredna produkcijskega razvoja.

Prototip od ¥298,000

Prototip razjasni izvedljivost in obseg. Ne zagotavlja poslovnih učinkov.

Pregled pravil in podatkov
Majhen optimizacijski ali ujemalni model
Prototip poteka dela za preizkus
Predlog naslednjega obsega s tveganji in predpostavkami

Od raziskave do izdelka

Modeliraj, preveri, upravljaj

NPA
Preverjanje
Izdelki

Math Lab

Raziskave ohranjamo blizu izvedbe.

Laboratorij povezuje matematično modeliranje, dokazno usmerjeno razmišljanje in dostavo programske opreme.

Raziskovalna vsebina podpira inženirsko presojo; ni nadomestilo za produkcijsko validacijo.

Preberite o NPA

FAQ

Pogosta vprašanja pred prvim posvetom

Odgovori za ekipe, ki razmišljajo, ali naj operativne odločitve postanejo programska oprema.

Kakšno delo lahko postane matematični sistem?

Razporejanje, dodeljevanje, usmerjanje, ujemanje in proizvodno načrtovanje z mnogimi omejitvami so primerni; najprej pravila pretvorimo v majhen model.

Ali jamčite poslovne rezultate?

Ne. Prototip in predstavitev razjasnita izvedljivo logiko, podatkovne zahteve in uporabniško izkušnjo. Ne zagotavljata znižanja stroškov, rasti prodaje ali drugih poslovnih učinkov.

Ali lahko začnemo, preden so vse zahteve določene?

Da. Prvi korak običajno ostane majhen: preverjanje podatkov, ureditev pravil in otipljiv prototip.

Odločitve z veliko pravili prenesite v sistem, ki ga je mogoče razložiti, testirati in upravljati.

Začnite z majhnim modelom in otipljivim prototipom. Ločili bomo, kaj naj se avtomatizira, od tega, kaj naj ostane človeška presoja.

Pošljite nam podrobnosti

30-sekundni pregled

Ali lahko ta potek dela postane matematični sistem?

Kateri potek dela povzroča največ ponovnega odločanja?