လက်ဖြင့်အစီအစဉ်များ မကြာခဏ ပျက်သွားသည်
အလုပ်အလှည့်၊ လည်ပတ်မှု၊ ပို့ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အမှာစာ ပြောင်းလဲတိုင်း လူတစ်ဦးက အလုပ်ကို ပြန်စီရသည်။
သင်္ချာစနစ်များ
အလုပ်အလှည့်များ၊ လည်ပတ်အချိန်ဇယားများ၊ ပို့ဆောင်ခန့်အပ်မှုများ၊ ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်များနှင့် ဝန်ထမ်းတာဝန်ခွဲဝေမှုများ။ Excel နှင့် အတွေ့အကြုံရှိသူများအပေါ် မူတည်သော ရှုပ်ထွေးသောဆုံးဖြတ်ချက်များကို သင်္ချာမော်ဒယ်များအဖြစ် ပြောင်းပြီး လုပ်ငန်းခွင်တွင် အသုံးပြုနိုင်သော ဝဘ်နှင့် အက်ပ်စနစ်များအဖြစ် အကောင်အထည်ဖော်သည်။
ကန့်သတ်ချက် ဖြေရှင်းကိရိယာ
အကောင်းဆုံးပြုလုပ်ပြီး · 0.38s
လည်ပတ်အချိန်ဇယား / ဇွန် 20
စမ်းသပ်ပုံစံကို နှစ်ပတ်ခန့်အတွင်း စတင်နိုင်သည်
ကန့်သတ်ချက်ပြဿနာများ
0
ခန့်မှန်း သွားလာချိန်
84 မိနစ်
ဦးစားပေးဝန်ထမ်း ကိုက်ညီမှု
100%
min Σ cᵢxᵢ + λΣ vⱼ
s.t. Ax ≤ b
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
Finite Field သည် ရိုးရှင်းသော ဖောင်စနစ်အတွက် စည်းမျဉ်းများလွန်းပြီး အထွေထွေ SaaS ထုတ်ကုန်အတွက် သီးသန့်လွန်းသော လုပ်ငန်းများကို ကိုင်တွယ်သည်။
အလုပ်အလှည့်၊ လည်ပတ်မှု၊ ပို့ဆောင်မှု သို့မဟုတ် အမှာစာ ပြောင်းလဲတိုင်း လူတစ်ဦးက အလုပ်ကို ပြန်စီရသည်။
ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်၊ တည်နေရာ၊ နောက်ဆုံးရက်နှင့် ဦးစားပေးချက်များသည် spreadsheet နှင့် လူများ၏ မှတ်ဉာဏ်ထဲတွင် ပြန့်ကျဲနေသည်။
ဒေတာတူကို Excel၊ စကားပြောကိရိယာများနှင့် စနစ်များအကြား ကူးယူပြီး အတွေ့အကြုံရှိသူတစ်ဦးက ထပ်မံပြင်ဆင်နေရသည်။
စနစ်ရှိသော်လည်း ရလဒ်များကိုသာ မှတ်တမ်းတင်သည်။ ခက်ခဲသောအပိုင်းက စနစ်ပြင်ပတွင် ဆက်ဖြစ်နေသည်။
အဖြေသည် ပိုလှသော မျက်နှာပြင်တစ်ခုသာ မဟုတ်ပါ။ ဆုံးဖြတ်နိုင်ပြီး ရှင်းပြနိုင်သော မော်ဒယ်ဖြစ်သည်။
ဤအလုပ်များကို သင်္ချာစနစ်များအဖြစ် ကိုင်တွယ်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်ကို မော်ဒယ်လုပ်၊ ကန့်သတ်ချက်များကို စမ်းသပ်၊ ရလဒ်ကို ရှင်းပြပြီး ထိုယုတ္တိပတ်လည်တွင် လုပ်ငန်းမျက်နှာပြင်ကို တည်ဆောက်သည်။
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
Finite Field သည် မျက်နှာပြင်စာရင်းမှ မစတင်ပါ။ လုပ်ငန်းခွင်ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ပြောင်းလဲကိန်းများ၊ ကန့်သတ်ချက်များ၊ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ရှင်းပြရန်လိုအပ်ချက်များအဖြစ် ခွဲခြမ်းပြီးမှ စနစ်ကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည်။
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
ဝန်ထမ်း၊ လည်ပတ်မှု၊ စက်၊ အမှာစာ၊ အချိန်၊ ကျွမ်းကျင်မှု၊ စွမ်းရည်နှင့် ရက်စွဲများသည် ရှင်းလင်းသော ဒေတာဖြစ်လာသည်။
ကန့်သတ်ချက်များ
Kemahiran, tarikh akhir, lokasi, had beban, keutamaan နှင့် pengecualian ditulis sebagai peraturan.
ရည်မှန်းချက်များ
သွားလာချိန်လျှော့ချခြင်း၊ ဝန်ကိုမျှတစေခြင်း၊ ဦးစားပေးနှင့်ကိုက်ညီမှုမြှင့်ခြင်း၊ သတ်မှတ်ရက်ကာကွယ်ခြင်း သို့မဟုတ် ရွေးချယ်စရာအလဲအလှယ်များကို လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်သူများ မြင်နိုင်စေခြင်း။
မျက်နှာပြင်စာရင်းမှ မစတင်ပါ။ ဆုံးဖြတ်ချက်ပြောင်းလဲကိန်းများ၊ ကန့်သတ်ချက်များ၊ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ရှင်းပြရန်လိုအပ်ချက်များကို ဦးစွာသတ်မှတ်ပြီး လူများအသုံးပြုနိုင်သော ထုတ်ကုန်အဖြစ် ပြောင်းသည်။
Demo tugasan အချိန်ဇယား
ဤဒေမိုသည် ဘရောက်ဇာအတွင်းတွင်သာ လည်ပတ်ပြီး ဒေတာကို ဤစာမျက်နှာပြင်ပသို့ မပို့ပါ။
ရည်မှန်းချက်ကိုပြောင်းပြီး စီမံကိရိယာကို ပြန်လုပ်ပါ။
လက်ဖြင့်အစီအစဉ်တွင် ကန့်သတ်ချက်နှစ်ခု ပြင်ရန်လိုသည်
နမူနာ: လည်ပတ်မှု 9 ခု / ဝန်ထမ်း 5 ဦး
ဖြေရှင်းချက်နယ်ပယ်များ
နေ့စဉ်ပြန်ရေးဆွဲရသော စီမံရေးအလုပ်များကို အာရုံစိုက်သည်။ အလုပ်အလှည့်များ၊ လည်ပတ်မှုများ၊ ပို့ဆောင်ခန့်အပ်မှုများ၊ ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်များနှင့် ဝန်ထမ်းတာဝန်ခွဲဝေမှုများ။
အချိန်ဇယား
ကျွမ်းကျင်မှု၊ အချိန်ကွက်များ၊ အနားယူစည်းမျဉ်းများနှင့် တရားမျှတမှုကို သုံးသပ်နိုင်သော အချိန်ဇယားအဖြစ် ပြောင်းသည်။
ကွင်းဆင်းလုပ်ငန်း
သွားလာမှု၊ ကျွမ်းကျင်မှု၊ ဦးစားပေးဝန်ထမ်းများနှင့် အချိန်ပြတင်းပေါက်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး လည်ပတ်မှုများကို ခွဲဝေပါ။
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
စွမ်းရည်၊ အစဉ်လိုက်နှင့် ဝန်ဆောင်မှုကန့်သတ်ချက်များအောက်တွင် ယာဉ်များ၊ ပို့ဆောင်မှုများနှင့် ရပ်နားနေရာများကို စီစဉ်သည်။
ကိုက်ညီမှု
လူများ၊ ကိစ္စများ၊ အမှာစာများ သို့မဟုတ် အရင်းအမြစ်များကို ရှင်းပြနိုင်သော ဦးစားပေးချက်များနှင့် ခြွင်းချက်များဖြင့် ကိုက်ညီအောင် ချိတ်ဆက်သည်။
ပေးပို့မှုလုပ်ငန်းစဉ်
အသုံးပြုရေးစနစ်တည်ဆောက်ရန် မဆုံးဖြတ်မီ မော်ဒယ်ကို စစ်ဆေးနိုင်အောင် ပထမအဆင့်ကို လုံလောက်စွာ ကျဉ်းမြောင်းထားသည်။
လက်ရှိ spreadsheet များ၊ စည်းမျဉ်းများ၊ ဥပမာများနှင့် ခြွင်းချက်များကို စုဆောင်းပြီး ဆုံးဖြတ်ချက်များ အမှန်တကယ် ဖြစ်နေသည့်နေရာကို ဖော်ထုတ်သည်။
လုပ်ငန်းစီးဆင်းမှုကို သုံးသပ်နိုင်သော ပြောင်းလဲကိန်းများ၊ ကန့်သတ်ချက်များ၊ ရည်မှန်းချက်များနှင့် ရှင်းပြရန်လိုအပ်ချက်များအဖြစ် ပြောင်းသည်။
လုပ်ငန်းဆောင်ရွက်သူများ စမ်းသပ်ကိုင်တွယ်ပြီး ပျောက်နေသော စည်းမျဉ်းများကို ရှာနိုင်အောင် မော်ဒယ်ပတ်လည်တွင် သေးငယ်သော မျက်နှာပြင်တစ်ခု တည်ဆောက်သည်။
ဒေတာ၊ မော်ဒယ်၊ အသုံးပြုရလွယ်ကူမှုနှင့် ဟានချက်ယူဆချက်များ ရှင်းလင်းမြင်သာပြီးမှ အသုံးပြုရေးအကောင်အထည်ဖော်範囲ကို ဆုံးဖြတ်သည်။
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်
မသေချာသေးသော လုပ်ငန်းစီးဆင်းမှုအတွက် ကျဉ်းမြောင်းသော စမ်းသပ်ပုံစံမှ စတင်သည်။ စည်းမျဉ်းများကို မော်ဒယ်လုပ်၊ သေးငယ်သော မျက်နှာပြင်ကို တည်ဆောက်ပြီး ယုတ္တိသည် အသုံးပြုရေးဖွံ့ဖြိုးမှုအတွက် တန်ဖိုးရှိမရှိ စစ်ဆေးသည်။
စမ်းသပ်ပုံစံ ¥298,000 မှ
စမ်းသပ်ပုံစံသည် လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့် အကောင်အထည်ဖော်範囲ကို ရှင်းလင်းစေသည်။ စီးပွားရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အာမမခံပါ။
သုတေသနမှ ထုတ်ကုန်သို့
Model, sahkan, လုပ်ငန်းkan
Math Lab
ဓာတ်ခွဲခန်းသည် သင်္ချာမော်ဒယ်ပြုလုပ်ခြင်း၊ သက်သေပြုစဉ်းစားပုံနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲပေးပို့မှုကို ချိတ်ဆက်ထားသည်။ ပင်မစာမျက်နှာသည် ဦးတည်ချက်ကို မိတ်ဆက်ပြီး နည်းပညာပိုင်းပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာဖတ်သူများကို NPA နှင့် ဆက်စပ်အလုပ်များဆီ ပို့သည်။
သုတေသနအကြောင်းအရာသည် အင်ဂျင်နီယာဆုံးဖြတ်ချက်ကို ထောက်ပံ့သည်။ အသုံးပြုရေးစနစ်စစ်ဆေးမှု သို့မဟုတ် တရားဝင်သက်သေကိရိယာများကို အစားထိုးရန် မဟုတ်ပါ။
NPA အကြောင်း ဖတ်ရန်မကြာမီFAQ
လုပ်ငန်းဆုံးဖြတ်ချက်များကို ဆော့ဖ်ဝဲအဖြစ် ပြောင်းသင့်မသင့် စဉ်းစားနေသောအဖွဲ့များအတွက် ဖြေကြားထားသည်။
အချိန်ဇယားရေးဆွဲခြင်း၊ တာဝန်ခန့်အပ်ခြင်း၊ လမ်းကြောင်းရေးဆွဲခြင်း၊ ကိုက်ညီမှုရှာခြင်း၊ ထုတ်လုပ်မှုစီမံကိန်းနှင့် ကန့်သတ်ချက်များစွာရှိသော အခြားလုပ်ငန်းစီးဆင်းမှုများသည် သင့်လျော်သည်။ ဘာကိုတည်ဆောက်မည်ကို မဆုံးဖြတ်မီ စီးပွားရေးစည်းမျဉ်းများကို မော်ဒယ်ငယ်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းသည်။
မဟုတ်ပါ။ စမ်းသပ်ပုံစံနှင့် ဒေမိုသည် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ယုတ္တိ၊ ဒေတာလိုအပ်ချက်နှင့် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို ရှင်းလင်းစေသည်။ ကုန်ကျစရိတ်လျှော့ချမှု၊ အရောင်းတိုးတက်မှု သို့မဟုတ် အခြားစီးပွားရေးအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို အာမမခံပါ။
စနိုင်ပါသည်။ ပထမအဆင့်ကို ဒေတာစစ်ဆေးခြင်း၊ စည်းမျဉ်းများစုစည်းခြင်းနှင့် ကိုင်တွယ်စမ်းနိုင်သော စမ်းသပ်ပုံစံအထိ သေးငယ်စွာထားလေ့ရှိသည်။ မော်ဒယ်နှင့် လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုက်ညီမှု ရှင်းလင်းပြီးမှ အသုံးပြုရေးစနစ်အပြည့်အစုံကို စတင်ဖွံ့ဖြိုးသည်။
မော်ဒယ်ငယ်နှင့် ကိုင်တွယ်စမ်းနိုင်သော စမ်းသပ်ပုံစံမှ စတင်ပါ။ အလိုအလျောက်ပြုလုပ်သင့်သောအရာနှင့် လူ့ဆုံးဖြတ်ချက်အဖြစ်ထားသင့်သောအရာကို ခွဲခြားပေးပါမည်။