Engenharia de sistemas matemáticos

Para planos que as pessoas refazem todos os dias, deixe o sistema planejar

Turnos, agendas de visitas, despacho, etapas de produção e atribuições de equipe. Transformamos decisões complexas dependentes de Excel e operadores experientes em modelos matemáticos e depois em sistemas web e aplicativos práticos.

Experimentar o demo de atribuição
Protótipo em até duas semanas Web, iOS e Android Criado em torno de regras locais

Problemas que resolvemos

EscalasEm breve CampoEm breve RotasEm breve PareamentoEm breve

Problemas que resolvemos

Quando o trabalho é cheio de restrições, desenvolvimento comum perde o núcleo.

A Finite Field trabalha em operações pesadas demais para formulários simples e específicas demais para SaaS genérico.

01

Planos manuais quebram sempre

Uma pessoa reorganiza o trabalho sempre que turno, visita, entrega ou pedido muda.

02

As regras são difíceis de enxergar

Regras de competência, capacidade, local, prazo e prioridade existem, mas ficam espalhadas em planilhas e memória.

03

Especialistas absorvem a complexidade

Os mesmos dados passam por Excel, chat e sistemas, depois são corrigidos pelo mesmo especialista.

04

O sistema não decide

Existe sistema, mas ele apenas registra resultados. A parte difícil segue fora dele.

A resposta não é só uma tela mais bonita. É um modelo que decide e explica.

Tratamos esses fluxos como sistemas matemáticos: modelamos a decisão, testamos restrições, explicamos o resultado e criamos a interface operacional ao redor da lógica.

Das regras de negócio ao modelo do sistema

Quando decisões se repetem, o sistema precisa de uma camada matemática.

A Finite Field separa as decisões de campo em variáveis, restrições, objetivos e requisitos de explicação antes do desenho do sistema.

Variáveis

Equipes, visitas, máquinas, pedidos, veículos, horários, competências, capacidade e datas viram dados explícitos.

Restrições

Competências, prazos, locais, limites de carga, prioridades, indisponibilidades e exceções viram regras.

Objetivos

Reduzir deslocamento, equilibrar carga, melhorar preferências, proteger prazos ou mostrar compensações ao operador.

Não começamos por uma lista de telas. Primeiro definimos variáveis de decisão, restrições, objetivos e explicações, depois transformamos isso em um produto operável.

Demo interativo de atribuição

Veja como uma agenda cheia de regras muda quando vira modelo matemático.

O demo no navegador é explicativo. Ele não envia seus dados para fora desta página.

Planejador de agendas de visitas

Altere o objetivo e execute o planejador.

Plano manual: duas restrições precisam de correção

Exemplo: 9 visitas / 5 trabalhadores

Áreas de solução

Construímos ao redor da decisão, não de uma categoria genérica de tela.

Focamos no planejamento reconstruído todos os dias: turnos, visitas, despacho, produção e equipes.

Escalas

Otimização de turnos e equipes

Transforme competências, horários, descanso e justiça em uma escala revisável.

Campo

Agendamento de visitas e rotas

Atribua visitas e trabalho de campo considerando deslocamento, competências, preferências e janelas.

Rotas

Planejamento de veículos e entregas

Planeje veículos, entregas e paradas com restrições de capacidade, sequência e serviço.

Pareamento

Sistemas de atribuição e pareamento

Combine pessoas, casos, pedidos ou recursos com prioridades e exceções explicáveis.

Processo de entrega

Modelo primeiro, protótipo depois, produção só quando o encaixe estiver claro.

Mantemos o primeiro passo estreito o bastante para validar o modelo antes de assumir produção.

01

Inventariar regras e dados

Coletamos planilhas, regras, exemplos e exceções atuais e identificamos onde a decisão realmente ocorre.

02

Construir o modelo

Transformamos o fluxo em variáveis, restrições, objetivos e explicações revisáveis.

03

Prototipar a operação

Criamos uma interface pequena para operadores testarem o fluxo e encontrarem regras ausentes.

04

Planejar o desenvolvimento produtivo

Definimos escopo produtivo só depois que dados, modelo, usabilidade e riscos ficam visíveis.

Primeiro passo

Comece pequeno e depois decida se constrói o sistema completo.

Para fluxos incertos, começamos com um protótipo restrito: modelamos regras, criamos uma pequena interface e verificamos se vale evoluir.

Protótipo a partir de ¥298.000

O protótipo esclarece viabilidade e escopo. Ele não garante efeitos de negócio.

Inventário de regras e dados
Modelo pequeno de otimização ou pareamento
Protótipo de fluxo tocável
Proposta de próximo escopo com riscos e premissas

Da pesquisa ao produto

Modelar, verificar, operar

NPA
Verificação
Produtos

Math Lab

Mantemos a pesquisa perto da implementação.

O laboratório conecta modelagem matemática, raciocínio orientado a prova e entrega de software.

O conteúdo de pesquisa apoia o julgamento de engenharia; não substitui validação produtiva nem prova formal.

Ler sobre NPAEm breve

FAQ

Perguntas comuns antes da primeira consulta

Respostas para equipes que avaliam se decisões operacionais devem virar software.

Que tipo de trabalho pode virar um sistema matemático?

Agendamento, atribuição, roteirização, pareamento, planejamento de produção e outros fluxos com muitas restrições são bons casos. Primeiro transformamos as regras de negócio em um modelo pequeno antes de decidir o que construir.

Vocês garantem resultados de negócio?

Não. O protótipo e o demo esclarecem lógica viável, requisitos de dados e experiência do usuário. Eles não garantem redução de custos, crescimento de vendas ou outros efeitos.

Podemos começar antes de todos os requisitos estarem fixos?

Sim. Normalmente mantemos o primeiro passo pequeno: checagem de dados, organização de regras e um protótipo tocável. O desenvolvimento completo começa depois que o modelo e a operação estão claros.

Leve decisões cheias de regras para um sistema explicável, testável e operável.

Comece com um modelo pequeno e um protótipo tocável para separar automação e julgamento humano.

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