手動計畫反覆失效
每當班次、到訪、配送或訂單改變,就有人必須重新安排工作。
數理系統開發
班表、到訪排程、派車、生產步驟與人員分配,會被轉為數學模型,再實作成現場可用的網頁與應用程式系統。
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分配率
100%
min Σ cᵢxᵢ + λΣ vⱼ
s.t. Ax ≤ b
我們解決的問題
我們解決的問題
Finite Field 處理的是對表單系統太複雜、對通用 SaaS 又太特殊的營運。
每當班次、到訪、配送或訂單改變,就有人必須重新安排工作。
技能、容量、地點、期限與優先順序規則存在,卻散落在試算表與人的記憶中。
相同資料在 Excel、聊天與系統間複製,再由同一位專家修正。
系統存在,但只記錄結果;真正困難的部分仍在系統外發生。
答案不只是更漂亮的畫面,而是能決策並解釋的模型。
我們把這些流程視為數學系統:模型化決策、測試約束、解釋結果,並圍繞該邏輯建立營運使用者介面。
從業務規則到系統模型
Finite Field 先把現場決策拆解為變數、約束、目標與解釋需求,再設計系統。
變數
工作者、到訪、機器、訂單、車輛、時段、技能、容量與日期都成為明確資料。
約束
技能、期限、地點、負載上限、優先順序、不可用時段與業務例外會寫成規則。
目標
減少路程、平衡工作、提升偏好符合度、保護期限,或讓取捨對操作者可見。
我們不從畫面清單開始,而是先定義決策變數、約束、目標與解釋需求。
互動式分配示範
瀏覽器示範僅供說明,不會將資料送出本頁。
切換目標並執行規劃器。
手動計畫:兩項約束需要修正
範例:9 次到訪 / 5 位工作者
解決方案領域
我們專注於每天重建的計畫:班表、到訪、派工、生產步驟與人員分配。
排班
將技能、時段、休息規則與公平性轉為可審查的班表。
現場作業
在考量移動、技能、偏好人員與時間窗的同時分配到訪與現場工作。
路線
在容量、順序與服務約束下規劃車輛、配送與停靠點。
媒合
以可解釋的優先順序與例外,媒合人員、案件、訂單或資源。
交付流程
我們把第一步控制在足夠小的範圍,以便在投入正式系統前驗證模型。
收集目前的試算表、規則、範例與例外,並找出決策實際發生的位置。
將工作流程轉成可審查的變數、約束、目標與解釋需求。
在模型周圍建立小介面,讓操作者實際觸碰流程並找出遺漏規則。
等資料、模型、可用性與風險假設都清楚後,再決定正式開發範圍。
第一步
面對尚不確定的流程,我們先做窄範圍原型:模型化規則、建立小型使用者介面,並驗證是否值得正式開發。
原型 ¥298,000 起
原型會釐清可行性與範圍,但不保證業務效果。
從研究到產品
建模、驗證、營運
Math Lab
研究室連接數學建模、偏向證明的思考與軟體交付。
研究內容支援工程判斷,不取代正式環境驗證或形式化證明工具。
閱讀 NPA準備中FAQ
這些回答面向正在思考是否要把營運決策軟體化的團隊。
排程、分配、路線、媒合與多約束流程,都適合先轉為小型模型。
不會。原型釐清邏輯、資料與使用者體驗,但不保證業務成果。
可以。先檢查資料、整理規則,並建立可試用的原型。