当录入延迟、人工抄写和对少数人依赖不断累积时,库存管理容易出现不一致、搜索时间增加以及缺货/过量。
Finite Field 为建筑、物流与制造场景设计并开发iOS/Android 应用 + 易用管理后台。
Field DX 仅“做出来”往往会失败。因此我们从一开始就纳入免培训 UI/UX、权限/审计日志、离线支持、多语言等“能坚持使用”的要素,打造真正持续被使用的库存管理。
清单管理应用程序在允许 in/Out - > 传输 - > 周期时最为有效。 盘点 - > 差异处理 通过“实地输入”完成。
即使引入了库存应用程序,如果不在现场使用,也毫无意义. 常见的故障模式和避免策略如下。
如果UI是困难的,则球场最终会回到纸张或Excel. 我们限制按钮,输入项目,以及流量来设计一个能够不犹豫地进行经常使用的操作的系统.
没有角色或批准流,输入错误和数据篡改的风险依然存在。 我们为每个角色设计查看/编辑权限和操作日志,创建一个管理能够和平地运作的系统.
如果在弱信号区无法输入,则转录工作返回,导致双重管理. 我们设计了离线输入+在重联上自动发送(重试队列)作为先决条件.
只是语言切换可以减少输入错误和教育成本. 我们根据需要纳入多种语文支助。
库存管理与"只是一个应用"不起作用. 总体管理、权力设置、历史核查、汇总/产出以及其他管理任务依然存在。 我们处理以下一批。 开发主要使用Flutter来建造代码基础相同的iOS/Android,抑制成本,持续时间,以及后续的管理成本.
库存管理产生结果时,其设计包括库存移动的作业(订单,航运,账单,历史),而不仅仅是"库存数量".
通过SNS/电子邮件集中订购,完成产品注册,订购,并在智能手机上发送通知. 集中盘点库存,对管理小组开具账单,配备权威和审计日志,即时运行.
开办在线商店的障碍较小,使得从“注册、管理到发运通知”到“PC”的操作成为可能。
通过SNS/电子邮件集中订购,完成智能手机操作.
配备了授权和审计记录,可立即运作。
旨在完成一个系统中与订单有关的业务,包括产品/库存管理、估计数、订单和计费。
提高库存准确性和与订单的联系。
构建存量变更日期/时间,金额,变更前/变更后数量等检查机制,订单收到后自动扣减存量.
可视化股票变动和自动扣除.
将库存管理、客户信息管理和销售过程记录组织成一个应用程序,以便通过智能手机从任何地方检查和更新业务数据。
检查并更新任何地方的业务数据.
以智能手机应用软件集中管理.
移动支持.
就清单管理而言, 具有最低特性的 " 进化 " ---- > 在运行过程中有所改进 与从一开始就构建所有系统相比,是一个不太可能失败的过程。
整理当前情况(Excel/Paper/Existing系统)和问题
确定必须/应该/可能、授权的必要性、批准、离线、多种语文
目前的粗略成本和期限(还可能用AI的估计数进行初步猜测)
创造外地工作人员不会迷路的流量
建立操作,包括管理面板、日志和汇总
在监测使用情况的同时改进和扩大使用情况
期限:2个月+/ 费用:2M JPY + 假设通过Web + App将库存、订购和审批流程集中起来,提高当局管理和审计日志的效率。
移动:60 000日元/屏幕 网页:4万日元/屏幕 获得粗略想法的指南.
Excel是极好的,但对于存货来说,它需要"实地输入"和"历史/控制",随着业务的增加,成本往往会气球.
| 侧面 | Excel 操作 | 库存应用程序操作 |
|---|---|---|
| 投入 | 批次转录 - > 发生延误/缺勤 | 现场输入,抑制所需字段的遗漏 |
| 历史 | 很难追踪它移动的原因 | 易于跟踪更改历史/操作日志 |
| 控件 | 模糊的共享边界 | 以作用为基础的权力/核准的稳定运作 |
| 地点 | 文件容易分割 | 按地点/工作人员分列的简化集中管理 |
| 环境 | 输入以弱信号停止 - > 译名返回 | 难用离线输入 + 重试 |
| 合计 | 耗时的手工工作 | 方便自动汇总、搜索和过滤 |