露天運輸

卡車-輪廓迴圈時間生產力計算器

從負載時間,拖拉距離,速度,等待時間計算週期時間,然後立即比較理論和實際生產力.

在同一螢幕上使用機隊大小敏感性,操作率比較,以及瓶頸標籤.

顯示週期時間和生產力
艦隊規模敏感性
業務費率比較
俯瞰波特倫克
如何閱讀結果
露天採礦中的汙染是危險的。 結果不能取代安全規則。
週期時間

裝載、旅行和等待的部件為一個卡車週期。

車隊餘額

看看卡車側或鏟子側是否受到限制,以及建議的卡車計數.

輸入僅在此瀏覽器中處理,從未傳送到伺服器.

安全通知

  • 露天採礦中的汙染是危險的。 結果不能取代安全規則。
  • 等級、滾動阻力、有效載荷限制、天氣和保養可以產生很大變化。
  • 使用觀測到的平均等待時間和現場操作率。
  • 始終遵守當地法律、排程規則和安全程式。

如何使用

  1. 選擇單元系統和有效載荷單位.
  2. 選擇簡單或詳細的旅行模式,然後輸入載荷時間,旅行條件,以及等待時間.
  3. 輸入卡車計數、鏟子計數和操作率。
  4. 審查週期時間,理論和實際生產力,瓶頸,以及艦隊規模敏感性.

樣本

基本病例

投入

60 t payload, 3:00 load time, 4.0 km one-way haul, 25 km/h, 1:00 wait time, 6 trucks, 1 shovel, 85% operating rate

產出

週期時間約為23.2分鐘,理論上約為973噸/小時,實際約為791噸/小時,卡車有限,建議約8輛卡車/帆船

帝國案

投入

80 st payload, 3:00 load time, 2.5 mi one-way haul, 18 mph, 1:30 wait time, 5 trucks, 1 shovel, 80% operating rate

產出

週期時間約為21.2分鐘,理論上約為1,220st/h,實際約為907st/h,卡車有限

詳細模式大小寫

投入

60 t payload, loaded 4.0 km at 22 km/h, return 4.0 km at 32 km/h, 3:00 load time, 1:00 wait time, 8 trucks, 1 shovel, 90% operating rate

產出

週期時間約為22.4分鐘,理論上約為1,200噸/小時,實際約為1,080噸/小時,鏟子有限

PH 00000 (菲律賓盾)

單程還是往返?

在簡單模式下,輸入單向距離,工具在內部將其翻倍. 詳細模式允許您分別輸入載入並返回腿部。

理論生產力與實際生產力有何區別?

理論生產力假設沒有等待時間和100%的操作率. 實際生產率反映等待時間和業務率。

我改變手術率時有什麼變化?

實際生產力呈線性變化。 比較表顯示50%到100%的差別。

艦隊大小分析是佇列模擬嗎?

沒有 這是一種靜態能力比較,使輸入的平均等待時間保持不變。 它不會自動估計佇列增長。

我能在t和m3之間切換嗎?

對 選擇您在現場實際使用的單位。 該工具不透過密度轉換,因此直接輸入基單元.

多語種團隊能使用嗎?

對 頁面由英文翻譯,PH000共享複製了同一狀態.

詞彙表

週期時間

一輛卡車必須完成滿載、載運、返回和等待週期。

有效載荷

每個卡車週期平均載荷。

業務費率

實際用於生產的時間份額。

圓頂

最強烈限制輸出的資源或步驟.

匹配係數

說明貨車和剷車能力之間的平衡。 1附近的值比較平衡.

等待時間

平均等待時間,包括排隊、傾倒、抽查和短暫拖延。

公式

  • map[Text:travelTimeSimple = 2 × haulDistance / haulSpeed × 60 text:travelTimeSimple = 2 × haulDistance / haulSpeed × 60]
  • map[Text:travelTimeDetailed = loadedHaulDistance / loadedHaulSpeed × 60 + returnHaulDistance / returnHaulSpeed × 60 text:travelTimeDetailed = loadedHaulDistance / loadedHaulSpeed × 60 + returnHaulDistance / returnHaulSpeed × 60]
  • map[Text:idealCycleTime = loadTime + travelTime text:idealCycleTime = loadTime + travelTime]
  • map[Text:actualCycleTime = idealCycleTime + waitTime text:actualCycleTime = idealCycleTime + waitTime]
  • map[Text:theoreticalTruckRate = payload / idealCycleTime × 60 text:theoreticalTruckRate = payload / idealCycleTime × 60]
  • map[Text:actualTruckRate = payload / actualCycleTime × 60 text:actualTruckRate = payload / actualCycleTime × 60]
  • map[Text:shovelRate = payload / loadTime × 60 text:shovelRate = payload / loadTime × 60]
  • map[Text:actualFleetRate = min(truckCount × actualTruckRate, shovelCount × shovelRate) × operatingRate text:actualFleetRate = min(truckCount × actualTruckRate, shovelCount × shovelRate) × operatingRate]
  • map[Text:recommendedTruckCount = ceil((shovelCount × shovelRate) / actualTruckRate) text:recommendedTruckCount = ceil((shovelCount × shovelRate) / actualTruckRate)]

頁:1

  • 這個工具只是一個規劃援助。 這不是排隊模擬。
  • 道路等級和滾動阻力不自動建模. 必要時調整速度和等待時間以匹配站點現實.
  • 輸入現場使用的有效載荷單位。 該工具不執行密度轉換。
  • 艦隊規模敏感度保持輸入的平均等待時間固定.