Kodėl internetinių svetainių ir programėlių kūrimas vyksta greičiau? Praktinis būdas sumažinti išlaidų, susijusių su specifikacijų pakeitimais, naudojant „Flutter“.

Didžiausia nauda, kurią galima gauti iš kryžminės platformos kūrimo, dažnai nėra pradinės kūrimo išlaidos, bet išlaidos, susijusios su specifikacijų pakeitimais, naujų funkcijų pridėjimu ir priežiūra.

3 sekundžių santrauka.

  • Kai naudojamos atskiros operacinių sistemų (OS) technologijų grupės, kiekvienas pakeitimas dažnai padaugina reikalavimų, įgyvendinimo ir testavimo darbų apimtį.

  • „Flutter“ leidžia naudoti bendrą architektūrą ir įgyvendinimą, todėl pakeitimai gali būti taikomi vieną kartą ir greitai įdiegiami visoje sistemoje.

  • Praktiškiausias ir trumpiausias kelias dažniausiai yra: pirmiausia patvirtinti sprendimą žiniatinklyje, o sulaukus sėkmės – išplėsti jį į programėles.

Programinė įranga – tai ne „sukurta vieną kartą ir viskas“; ji nuolat tobulinama.

Verslo programėlėms ir skaitmeniniams produktams, pokyčiai po išleidimo yra neišvengiami.

  • Tikrosios veikimo problemos pasirodo tik tada, kai žmonės pradeda tai naudoti.
  • Specifikacijos gali keistis (dėl reguliavimo atnaujinimų, veiklos politikos pakeitimų arba partnerių reikalavimų).
  • Funkcijos: plėstinis funkcionalumas (rolės, auditorijos žurnalas, pranešimai, darbo režimas be interneto ryšio, integracijos).

Kai programinė įranga yra pritaikoma skirtingoms operacinėms sistemoms, išlaidos greitai didėja. Tarpplatforminė architektūra yra strategija, padedanti kontroliuoti išlaidas eksploatavimo etape.

Atskiri „Stacks“ ir „Flutter“ integracija.

Kaip didėja darbo krūvis, kai keičiasi techniniai reikalavimai.

Kuriama atskirai (kiekvienai OS)

Toks pat pokytis dažnai pakartojamas visose platformose.

  • Reikalavimai.
    ×5
  • Įgyvendinimas.
    ×5
  • Testavimas.
    ×5
  • Vartotojo sąsajos (UI) vientisumas.
    Lengvai nukrypsta.
  • Paleidimo operacijos.
    Linkusi skaidytis.

Flutter (pagrindinis dėmesys – bendradarbiavimui).

Bendras dizainas ir įgyvendinimas palengvina centralizuotą pokyčių valdymą.

  • Reikalavimai.
    ×1
  • Įgyvendinimas.
    ×1 (didelis kodo dalijimasis)
  • Testavimas.
    Testavimo resursus lengviau dalintis.
  • Vartotojo sąsajos (UI) vientisumas.
    Lengviau išlaikyti išlyginimą.
  • Operacijos.
    Lengviau suvienyti.

Tai, kas greitėja, yra ne tai, kaip greitai programuojama, bet kaip greitai priimami ir patvirtinami sprendimai.

„Flutter“ privalumai yra ne tik kodo pakartotinio naudojimo galimybė.

Greitesni sprendimai.

Lengviau priimti vieną sprendimą ir judėti toliau, nes taip išvengiama papildomų nustatymų kiekvienai operacinės sistemos versijai.

Greitesnis patikrinimas.

Galite pirmiausia paleisti produktą internete, patikrinti jo veikimą realiuose sąlygose, tobulinti jį, o vėliau – plėsti į mobilias programėles.

Nuolatinis tobulėjimas.

Dėl nuoseklesnio ir centralizuoto techninės priežiūros, „išspręsti problemą – pagerinti“ ciklas tampa lengviau palaikomas.

Kur „Flutter“ ypač stiprus: verslo programų diegimas įvairiose platformose.

Perkėlus į kitas platformas, grąžos rodiklis (ROI) dažniausiai būna didelis, ypač kai kalbama apie tokius reikalavimus:

  • Verslo programėlės, skirtos inventoriui, užsakymų valdymui, patikrinimams, kasdieninėms ataskaitoms, rezervacijoms ir sąmatoms.
  • Tinklalapis skirtas administratoriams, mobilioji programėlė – lauko komandoms, o „Windows“/„Mac“ – biuro darbuotojams.
  • Vartotojų teisių valdymas, auditorijos žurnalai, duomenų importas/eksportas CSV formatu ir API integracijos.
  • Greiti iteracijos ciklai, kurių metu dažnai atnaujinami reikalavimai, atsižvelgiant į informaciją, gautą iš praktikos.

Rekomenduojamas būdas: pirmiausia patikrinkite funkcionalumą internetinėje aplinkoje, o vėliau plėskite į mobilias programėles.

Ši seka dažnai duoda rezultatus greičiausiai:

2 pav.: Etapinė strategija (nuo interneto svetainės iki programėlių).

  1. 1

    Paleiskite minimalų gyvybingą produktą (MVP) žiniatinklyje.

    Greitai pradėkite veiklą su siauresne apimtimi.

  2. 2

    Surinkite atsiliepimus iš praktikos.

    Naudokite realius veiklos duomenis neatitikimams nustatyti ir pašalinti.

  3. 3

    Išplėskite į „iOS“, „Android“, „Mac“ ir „Windows“.

    Išplėskite programą horizontaliai naudodami „Flutter“ ir išlaikydami nuoseklią vartotojo patirtį (UX).

  4. 4

    Nuolat tobulėkite eksploatavimo etape.

    Sumažinkite perdarymo riziką ir stabilizuokite bendras išlaidas bėgant laikui.

Šis metodas sumažina perdarymo tikimybę ir padeda stabilizuoti bendras išlaidas.

Kuris iš šių aprašymų labiausiai atitinka jus?

Jums reikalingas diegimas keliose OS.

Skirtingi vaidmenys reikalauja skirtingų įrenginių administravimo skyriuje, lauko komandose ir biure.

„Flutter“ yra puikus pasirinkimas. „Shared-first“ dizainas sumažina būsimų pakeitimų išlaidas.

Pirmiausia reikalingas ankstyvas patvirtinimas.

Reikalavimai vis dar keičiasi ir norite greitai atlikti bandymus praktikoje.

Trumpiausias praktinis kelias dažniausiai yra pradėti nuo interneto (Web) versijos, o vėliau ją išplėsti su „Flutter“.

Situacijos, kai „Flutter“ yra tinkamas pasirinkimas.

  • Jums reikia palaikyti kelias skirtingas OS dabar arba artimiausioje ateityje.
  • Tikėtina, kad specifikacijos dažnai keisis ir bus vykdomas nuolatinis tobulinimas.
  • Teikiate pirmenybę UI nuoseklumui ir kūrimo greičiui.
  • Tikimasi, kad vidiniai įrankiai ar verslo programėlės bus naudojamos atliekant įvairius vaidmenis.

Atvejai, reikalaujantys atsargumo.

  • Didelė priklausomybė nuo specifinių operacinės sistemos funkcijų (pvz., specialių tvarkyklių integracijos).
  • Kiekviena operacinė sistema siūlo visiškai skirtingą vartotojo patirtį.
  • Didelė dalis jau turimo OS kodo, kurio integravimo nauda yra ribota.

Neapsiribokite vien tik kūrimu: maksimaliai išnaudokite „Flutter“ nuolatiniam tobulinimui su „DaaS“ (kūrimas kaip paslauga).

Tarpplatforminio sprendimo vertė labiausiai išryškėja eksploatavimo etape, o ne tik pradinio paleidimo metu.

„Finite Field“ teikia „DaaS“ (kūrimo kaip paslaugos) paslaugas, kad užtikrintų nuolatinį tobulėjimą.

  • Pradėkite be jokių pradinių išlaidų ir naudokitės mėnesine abonemento sistema.
  • Kiekvieną mėnesį kurkite pridėtinę vertę, atlikdami pakeitimams pritaikytus kūrimo darbus.
  • Reguliuokite greitį, atsižvelgiant į vienos eilės arba dviejų eilių gamybos pajėgumą.

Dažnai užduodami klausimai.

Ar „Flutter“ iš tikrųjų gali vienu metu kurti tiek interneto svetaines, tiek mobiliąsias programėles?

Taip. „Flutter“ palaiko bendrą kodą tiek interneto, tiek mobiliųjų programų platformoms. Priklausomai nuo jūsų tikslų, pradėti nuo internetinės versijos, o vėliau plėsti ją į mobiliąsias programas, gali būti trumpiausias kelias.

Ar teisinga teiginys, kad „kainų pokyčiai yra lygūs vienai penktadaliui specifikacijos pokyčių?“

Tai yra praktinis standartas, o ne garantija. Naudojant atskirus komponentų rinkinius, koordinavimas ir patikrinimas dažnai vyksta atskirai kiekvienoje platformoje; tačiau „Flutter“ bendra architektūra leidžia dažniau atlikti atnaujinimus vienu žingsniu.

Ar „Flutter“ yra lėtesnis nei natyviosios programos (kurios sukurtos naudojant „Swift“ arba „Kotlin“)?

Tai priklauso nuo reikalavimų. Daugelio verslo ir vidaus programų atveju, greitesnis kūrimo procesas, patogumas bei nuoseklumas yra svarbesni už nedidelius veikimo skirtumus. Kritinius aspektus galima spręsti architektūros lygmeniu.

Ar galime pereiti iš esamų sistemų?

Taip. Etapinis perėjimas (pradedant nuo dalies funkcijų) ir esamų API sąsajų pakartojimas dažnai yra realistiškas būdas.