Asmeninių programėlių kūrimas – išlaidos nėra tokios didelės, kaip manote! Vadovas, kaip išlaikyti mažas išlaidas

Domitės programėlių kūrimu, bet dvejojate dėl išlaidų? Nors programėlių kūrimas apima įvairias išlaidas, jos nėra tokios didelės, kai pradedate kurti programėlę patys.

Domitės programėlių kūrimu, bet dvejojate dėl išlaidų?
Iš tiesų, programėlių kūrimas apima įvairias išlaidas.
Tačiau, kai pradedate kurti programėlę patys, išlaidos nėra tokios didelės, kaip galite manyti.
Tiesą sakant, su šiek tiek kūrybiškumo galite žymiai sumažinti išlaidas.
Šiame straipsnyje išsamiai paaiškinsime asmeninių programėlių kūrimo išlaidas, pateikdami konkrečius skaičius.
Paaiškinsime išlaidas, susijusias su kūrimo aplinkos nustatymu, mokymosi išlaidomis ir programėlės publikavimu, ir padėsime jums pradėti kurti programėles neišleidžiant daug pinigų.
Norėdami žengti pirmąjį žingsnį programėlių kūrime, pirmiausia panagrinėkime išlaidų aspektus!

Programėlių kūrimo išlaidos

Aparatinės įrangos išlaidos

Pirmoji išlaidų rūšis, kurios jums reikės pradėjus kurti programėles, yra aparatinė įranga.
Pirmiausia turėsite įsigyti kūrimo kompiuterį (PC arba „Mac“) ir mobiliuosius įrenginius.
Jei kuriate programėlę, skirtą „iOS“, jums reikės „Mac“, kad galėtumėte ją sukurti vietoje savo kompiuteryje. Tačiau yra paslaugų, kurios siūlo debesijos pagrindu veikiančias versijas, todėl galima naudoti ir PC.

Svarbu pasirinkti kūrimo kompiuterį, kurio našumas tinkamas programėlių kūrimui, todėl turėtumėte pasirinkti gerų specifikacijų kompiuterį. Įprasta kūrimo kompiuterio kainų diapazonas yra nuo 100 000 iki 300 000 jenų, tačiau pasirinkus galingesnį kompiuterį galima pagerinti kūrimo efektyvumą ir užtikrinti ilgalaikę išlaidų naudą.

Mūsų įmonėje programėlių kūrimui naudojame „MacBook Pro“. Atrodo, kad daugelis įmonių renkasi „MacBook Pro“ kaip savo kūrimo įrenginį.

Kalbant apie mobiliuosius įrenginius, turėsite pateikti „iPhone“ telefonus, skirtus „iOS“, arba „Android“ įrenginius, skirtus „Android“, atsižvelgiant į platformą, į kurią orientuojatės. Idealiu atveju turėtumėte turėti kelis skirtingus modelius testavimui, tačiau realistiškiau pradėti nuo vieno kiekvieno. Taip pat galite sumažinti fizinių įrenginių skaičių naudodami emuliatorius.

Mūsų įmonėje testavimui turime daugiau nei 10 įrenginių, įskaitant „iPhone“ telefonus, „iPad“ planšetinius kompiuterius ir „Android“ įrenginius. Tačiau nėra realu turėti kiekvieną modelį, o emuliatoriai dažnai yra pakankami. Taip pat yra daug paslaugų, kuriose galite testuoti realiuose įrenginiuose debesyje. Be to, paprašę draugų ar sekėjų socialiniuose tinkluose padėti testuojant realiuose įrenginiuose, galite testuoti įvairiuose įrenginių tipuose. Su šiek tiek kūrybiškumo galite išlaikyti mažas išlaidas.

Programinės įrangos išlaidos

IDE (Integruota kūrimo aplinka)

Pradėjus kurti programėles, taip pat reikės atsižvelgti į programinės įrangos išlaidas, skirtas kūrimo aplinkai nustatyti.
Laimei, individualiems kūrėjams programinės įrangos išlaidos nėra tokios didelės kaip aparatinės įrangos išlaidos. Tiesą sakant, yra daug puikių įrankių, kurie yra nemokami arba kainuoja nedaug.

Tipiškas pavyzdys yra „Visual Studio Code“ – atvirojo kodo kodo redaktorius, kurį teikia „Microsoft“. „Visual Studio Code“ palaiko „Windows“, „macOS“ ir „Linux“ ir veikia su daugybe kalbų ir sistemų. Jis siūlo pagrindines funkcijas, skirtas programėlių kūrimui, pvz., „IntelliSense“, derinimo įrankius ir „Git“ integraciją. Pridėjus plėtinių, galite dar labiau pagerinti jo galimybes.

Didžiausias „Visual Studio Code“ privalumas yra jo naudojimo paprastumas ir tai, kad jis yra nemokamas. Jis yra lengvas ir greitas, o jo sąsaja yra lengvai valdoma pradedantiesiems. Be to, jis teikia išsamią dokumentaciją ir mokymo programas, todėl naujiems vartotojams lengva mokytis.

Kalbant apie IDE (Integruotą kūrimo aplinką) arba SDK (Programinės įrangos kūrimo rinkinį), reikalingus programėlių kūrimui, daugelis jų yra nemokami arba kainuoja nedaug. „Xcode“, kuris yra būtinas kuriant „iOS“ programėles, yra nemokamai pasiekiamas „Mac App Store“ parduotuvėje, o „Android Studio“, naudojamas kuriant „Android“ programėles, taip pat yra nemokamas. Tarp platformų veikiantys kūrimo karkasa, pvz., „Flutter“ ir „React Native“, taip pat yra nemokama ir atvirojo kodo programinė įranga.

Žinoma, naudojant mokamą programinę įrangą galima gauti daugiau pažangių funkcijų arba palaikymo, tačiau individualiems kūrėjams naudojant nemokamą arba nebrangią programinę įrangą galima žymiai sumažinti išlaidas. Pasirinkę tinkamą programinę įrangą, galite išlaikyti programėlių kūrimo išlaidas mažesnes nei 10 000 jenų.

Dizaino įrankiai

Yra daug nemokamų dizaino įrankių. Tipiškas pavyzdys yra Figma, kuri yra nemokama ir teikia beveik visas savo funkcijas individualiems vartotojams. Nemokamos versijos daugiau nei pakanka asmeniniam naudojimui.

Piktogramos ir kiti ištekliai

Yra daug nemokamų piktogramų. Čia pateikiami kai kurie dažniausiai naudojami ištekliai kuriant programėles, iš kurių daugelis yra nemokami:

Be to, dirbtinio intelekto pagrindu veikiančios piktogramų ir vaizdų generavimo paslaugos leidžia kurti išteklius nemokamai arba už nedidelę kainą.
Žinoma, atkreipkite dėmesį į autorių teisių klausimus.

Susisiekite su mumis

Nedvejodami susisiekite su mumis.