ทำไมการพัฒนาເວັບໄຊ ແລະ ແອັບ ຈຶ່ງໄວ ກວ່າ? ວິທີปฏิบัติທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນການຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເກີດຈາກການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບດ້ວຍ Flutter.

ຜົນປະໂຫຍດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຈາກການພັດທະນາໂປຣແກຣມທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍລະບົບปฏิบัติການມັກຈະບໍ່ແມ່ນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການສ້າງໂປຣແກຣມໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ແຕ່ເປັນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເກີດຈາກການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບ, ການເພີ່ມຟັງຄ໌ຊັນທີ່ເພີ່ມເຕີມ, ແລະການບໍາລຸງຮັກສາ.

ສະຫຼຸບສັ້ນໆ 3 ວິນາທີ.

  • ເນື່ອງຈາກວ່າແຕ່ລະລະບົບປະຕິບັດງານ (operating system) ມີຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນການປ່ຽນແປງໃດໆ ກໍມັກຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕ້ອງການ, ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ແລະ ການທົດສອບ ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍຂຶ້ນ.

  • Flutter ຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດໃຊ້ສ້າງໂຄງสร้าง ແລະການຈັດການທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການປ່ຽນແປງສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ງ່າຍ ແລະແຜ່ກະຈາຍໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ.

  • ເສັ້ນທາງທີ່ສ້າງປະສິດທິພາບທີ່ສຸດມັກຈະແມ່ນ: ກວດສອບ ແລະທົດສອບຜົນງານໃນເວັບໄຊທ໌ກ່ອນ, ຈາກນັ້ນຈຶ່ງຂະຫຍາຍໄປສູ່ແອັບພລິເຄຊັນເມື່ອການທົດສອບໃນເວັບໄຊທ໌ສຳເລັດ.

ຊອບແວບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ສ້າງແລ້ວສິ້ນສຸດ - ມັນมีการພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ສໍາລັບແອັບຯທາງທຸລະກິດ ແລະ ຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ, ການປ່ຽນແປງຫຼັງຈາກການປ່ອຍອອກມາແມ່ນເປັນເລື່ອງທີ່ຫຼີ້ນ inevitable.

  • ບັນຫາທີ່ແທ້ຈິງມັກຈະປະກົດຂຶ້ນເມື່ອຜູ້ໃຊ້ເລີ່ມນໍາໃຊ້ຜະລິດຕະພັນນັ້ນ.
  • ການປ່ຽນແປງຂອງສູຕິການນໍາໃຊ້ (ການປັບປຸງກົດລະບຽບ, ການປ່ຽນແປງນະໂຍບາຍການດໍາເນີນງານ, ຄວາມຕ້ອງການຂອງຄູ່ຮ່ວມງານ).
  • ລັກສະນະການປັບປຸງ (ບົດบาท, ບັນທຶກການກວດກາ, ການແຈ້ງເຕືອນ, ການສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນໃນສະພາບອອຟໄລ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບອື່ນໆ).

ເມື່ອການດໍາເນີນງານຖືກແບ່ງອອກຕາມລະບົບປະຕິບັດງານ (OS), ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປ່ຽນແປງຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ການໃຊ້ລະບົບທີ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຫຼາຍລະບົບປະຕິບັດງານແມ່ນກົນໄກໜຶ່ງໃນການຄວບຄຸມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໄລຍະການດໍາເນີນງານ.

ເຕັກໂນໂລຍີ "Separate Stacks" ປຽບທຽບກັບການເຊື່ອມໂຍງກັບ "Flutter".

ເມື່ອສູດການອອກແບບປ່ຽນແປງ, ປະລິມານງານຈະເພີ່ມຂຶ້ນແນວໃດ.

ສ້າງຕັ້ງແຍກຕ່າງກັນ (ຕາມລະບົບປະຕິບັດງານ)

ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້ซ้ำໆໃນແຕ່ລະລະບົບ.

  • ข้อกำหนด.
    ຄູນ 5.
  • ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ.
    ຄູນ 5.
  • ການກວດສອບ.
    ຄູນ 5.
  • ຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້.
    ງ່າຍຕໍ່ການເຄື່ອນຍ້າຍ ຫຼື ລອຍໄປຕາມແລ່ນນໍ້າ.
  • ການປ່ອຍອອກ.
    ມັກແຕກອອກເປັນສ່ວນຍອຍໆ.

Flutter (เนັ້ນการแบ่งปันข้อมูลร่วมกัน)

ການອອກແບບและการຈັດຕັ້ງປະຕິບັດຮ່ວມກັນ ຊ່ວຍໃຫ້ການຈັດການການປ່ຽນແປງເປັນໄປຢ່າງງ່າຍດາຍ ແລະ ເປັນເອກະພາບ.

  • ข้อกำหนด.
    ×1
  • ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ.
    ×1 (ການແບ່ງປັນໃນລະດັບສູງ)
  • ການກວດສອບ.
    ຊັບສິນທີ່ໃຊ້ໃນການທົດສອບສາມາດແບ່ງປັນໄດ້ງ່າຍກວ່າ.
  • ຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້.
    ງ່າຍຕໍ່ການຈັດສັນໃຫ້ສອດຄ້ອງກັນ.
  • ການດໍາເນີນງານ.
    ງ່າຍຕໍ່ການເຊື່ອມໂຮມ.

ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມໄວທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການเขียนໂຄດເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງລວມທັງການຕັດສິນໃຈ ແລະການຢັ້ງຢືນອີກດ້ວຍ.

ข้อດີຂອງ Flutter ມີຫຼາຍกว่าแค่การนำโค້ດມາใช้ซ้ำ.

ການຕັດສິນໃຈທີ່ໄວຂຶ້ນ.

ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະຕັດສິນໃຈໃນຄັ້ງດຽວ ແລະ ກ້າວໄປບ່ອນຕໍ່ໄປ, ເນື່ອງຈາກວ່າຈະບໍ່ຕ້ອງປັບແກ້ລະບົບປະຕິບັດງານ (operating system) ແຕ່ລະອັນອີກ.

ການກວດສອບທີ່ດ່ວນກວ່າ.

ທ່ານສາມາດເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນໃນເວັບໄຊທ໌ກ່ອນ, ກວດສອບ ແລະປັບປຸງມັນໃນຕົວຈິງ, ຈາກນັ້ນຂະຫຍາຍໄປສູ່ແອັບພລິເຄຊັນ.

ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ດ້ວຍການບໍາລຸງຮັກສາທີ່ເປັນເອກະພາບຫຼາຍຂຶ້ນ, ກະบวนການປັບປຸງ ແລະພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈະງ່າຍຕໍ່ການຮັກສາໄວ້.

ບ່ອນທີ່ Flutter ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເປັນພິເສດ: ການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີ Flutter ໃນການພັດທະນາ ແລະ ນໍາໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນທາງທຸລະກິດໃນຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂື້ນ.

ຜົນຕອບແທນ (ROI) ທີ່ຄິດໄລ່ໂດຍບໍ່ຈໍາກັດລະບົບປະຕິບັດງານມັກຈະສູງສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການແບບນີ້:

  • ແອັບຯທາງດ້ານທຸລະກິດເຊັ່ນ: ການຈັດການສາງ, ການສັ່ງซื้อ, ການກວດກາ, ລາຍງານປະຈໍາວັນ, ການຈອງ, ແລະ ການປະເມີນລາຄາ.
  • ເວັບໄຊ້ສໍາລັບຜູ້ບໍລິຫານ, ແອັບຯມືຖືສໍາລັບທີມງານທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ຕາມແຂວງ, ແລະລະບົບปฏิบัติການ Windows/Mac ສໍາລັບພະນັກງານໃນຫ້ອງການຫຼັງ.
  • ການຄວບຄຸມສິດການເຂົ້າໃຊ້, ບັນທຶກການກວດກາ, ການນໍາເຂົ້າ/ສົ່ງອອກຂໍ້ມູນໃນຮູບແບບ CSV, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ API.
  • ການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ ແລະໄວ ເນື່ອງມາຈາກການຮັບຟັງຄໍາເຫັນຈາກຜູ້ໃຊ້ງານຢ່າງຖີ່ຖ້ວນ.

ເສັ້ນທາງທີ່แนะนำ: ກວດສອບການເຮັດວຽກໃນເວັບໄຊທ໌ກ່ອນ, ຈາກນັ້ນຄ່ອນຂະຫຍາຍໄປສູ່ແອັບພລິເຄຊັນ.

ລຳດັບການດໍາເນີນງານນີ້ ມັກຈະໃຫ້ຜົນໄດ້ໄວທີ່ສຸດ:

ຮູບທີ 2: ກົນໄກຍຸດທະສາດຕາມຂັ້ນຕອນ (ຈາກເວັບໄຊต์ໄປສູ່ແອັບພລິເຄຊັນ)

  1. 1

    ສ້າງເວັບໄຊ້ແບບພື້ນຖານທີ່ສາມາດໃຊ້ງານໄດ້.

    ເລີ່ມຕົ້ນການດໍາເນີນງານຢ່າງໄວວາດ້ວຍຂອບເຂດການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄ່ອນข้างນ້ອຍ.

  2. 2

    ເຕົ້າໂຮມຂໍ້ມູນຈາກຜູ້ໃຊ້ຕົວຈິງ.

    ໃຊ້ຂໍ້ມູນຕົວຈິງຈາກການດໍາເນີນງານເພື່ອລະບຸ ແລະ ແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

  3. 3

    ຂະຫຍາຍການໃຊ້ງານໃຫ້ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບລະບົບปฏิบัติການ iOS, Android, Mac ແລະ Windows.

    ปรับขนาดแอปพลิเคชันในแนวนອນด้วย Flutter ພ້ອມຮັກສາประสบการณ์ການใช้งาน (UX) ທີ່ສະຫມໍ່າສະເམິງ.

  4. 4

    ປັບປຸງການດໍາເນີນງານຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

    ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງໃນການກໍ່ສ້າງໃໝ່ ແລະ ປັບປຸງຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມໃນໄລຍະເວລາ.

ວິທີການນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜົນງານຂອງການກໍ່ສ້າງໃໝ່ ແລະ ຊ່ວຍເຮັດໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມມີຄວາມຫມັ້ນຄົງ.

ໃຜທີ່ອະທິບາຍຕົວທ່ານໄດ້ດີທີ່ສຸດ?

ທ່ານຕ້ອງການການຕິດຕັ້ງຊອບແວร์ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຫຼາຍລະບົບປະຕິບັດງານ (operating systems) ທີ່ແນ່ນອນ.

ບົດບາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນຂະແນງການບໍລິຫານ, ກົມງານຕ່າງໆ ແລະ ຫ້ອງການບໍລິຫານງານຫຼັງ.

Flutter ແມ່ນທາງເລືອກທີ່ດີ. ການອອກແບບທີ່ເນັ້ນການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນນໍາກັນຈະช่วยຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປ່ຽນແປງໃນອານາຄົດ.

ທ່ານຕ້ອງໄດ້ຮັບການຢັ້ງຢືນຢ່າງເປັນທາງການໃນໄລຍະຕົ້ນໆ ກ່ອນ.

ข้อกำหนดต่างๆ ກໍາລັງປ່ຽນແປງอยู่ເລື້ອຍໆ ແລະທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະທົດສອບຢ່າງໄວວ່າມັນໃນຕົວຈິງ.

ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ການພັດທະນາເວັບໄຊທ໌ກ່ອນ, ຈາກນັ້ນจึงຂະຫຍາຍໄປສູ່ເຕັກໂນໂລຍີ Flutter ແມ່ນວິທີການທີ່ໃຊ້ເວລາສັ້ນທີ່ສຸດ ແລະ ມີປະສິດທິພາບ.

ສະບັບແປເປັນພາສາລາວ: ສະຖານະການທີ່ Flutter ໃຊ້ງານໄດ້ດີ.

  • ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດງານຫຼາຍປະເພດໃນປະຈຸບັນຫຼືໃນໄວໆນີ້.
  • ຄາດວ່າຈະມີການປ່ຽນແປງໃນລາຍລະອຽດຂອງຜະລິດຕະພັນເລື້ອຍໆ ແລະ ມີການປັບປຸງຢ່າງต่อเนื่อง.
  • ທ່ານໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບຄວາມສອດຄ່ອງຂອງການອອກແບບໂຕ້ຕອບ (UI) ແລະຄວາມໄວໃນການພັດທະນາ.
  • ເຄື່ອງມືພາຍໃນ ຫຼື ແອັບພລິເຄຊັນທາງທຸລະກິດ ຄາດວ່າຈະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນບັນດາວຽກງານຕ່າງໆ.

ບັນຫາທີ່ຕ້ອງລະວັງ.

  • ການອີງໃສ່ຢ່າງເຂັ້ມງວດຕໍ່ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງລະບົບປະຕິບັດງານ (ເຊັ່ນ: ການເຊື່ອມໂຍງໄດເວີร์ພິເສດ).
  • ສໍາລັບແຕ່ລະລະບົບປະຕິບັດງານ (OS), ຕ້ອງມີການປະສົບການທີ່ແນວໃດແນວຫນຶ່ງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກການປົກກະติ.
  • ຊັບສິນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວທີ່ໃຫຍ່ ແລະ ມີຢູ່ໃນແຕ່ລະລະບົບປະຕິບັດງານ (operating system) ແຕ່ປະໂຫຍດຈາກການເຊື່ອມໂຍງແມ່ນມີຈໍາກັດ.

ຫ້າມຢຸດຢູ່ແຕ່ການພັດທະນາ: ເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງ Flutter ດ້ວຍການປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງผ่าน DaaS.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການໃຊ້ງານໃນຫຼາຍລະບົບปฏิบัติງານແມ່ນສູງສຸດເມື່ອใช้งานຕົວຈິງ, ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ໃນເວລາປ່ອຍຜະລິດຕະພັນເທົ່ານັ້ນ.

ບໍລິສັດ Finite Field ໃຫ້ບໍລິການ DaaS (Development as a Service) ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າການປັບປຸງຈະດໍາເນີນໄປຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

  • ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເລີ່ມຕົ້ນເປັນສູນ ແລະ ມີແບບຈ່າຍຕາມເດືອນ.
  • สะສົມຄ່າໃນແຕ່ລະເດືອນດ້ວຍການພັດທະນາທີ່ປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
  • ปรับความเร็วตามความສາມາດในการຈັດສົ່ງสินค้าแบบ 1 ແຖວ ຫຼື 2 ແຖວ.

คำถามที่ถูกถามบ่อยๆ

Flutter ສາມາດພັດທະນາເວັບໄຊ ແລະ ແອັບພລິເຄຊັນ ພ້ອມໆ ກັນ ໄດ້ ບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ. Flutter ສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບວິທີການທີ່ເນັ້ນການໃຊ້ງານຮ່ວມກັນໃນເວັບ ແລະ ແອັບຯ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບຈຸດປະສົງຂອງທ່ານ, ການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເວັບ ແລະ ຈາກນັ້ນຂະຫຍາຍໄປສູ່ແອັບຯ ອາດຈະເປັນວິທີທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດ.

"ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ປ່ຽນແປງຕາມສູດ 'ໜຶ່ງໃນຫ້າ' ນີ້ແມ່ນຖືກຕ້ອງໃນທຸກສະບຽງບໍ?"

ມັນແມ່ນຕົວຊີ້ບອກທີ່ມີປະໂຫຍດ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນການຮັບປະກັນ. ກັບລະບົບທີ່ແບ່ງອອກເປັນສ່ວນໆ, ການປະສານງານ ແລະການກວດກາມັກຈະຕ້ອງເຮັດຊ້ຳໆໃນແຕ່ລະລະບົບปฏิบัติການ; ແຕ່ກັບ Flutter, ໂຄງสร้างທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນເຮັດໃຫ້ການປັບປຸງໃນຄັ້ງດຽວເປັນໄປໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ.

Flutter ຊ້າກວ່າເຕັກໂນໂລຍີທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍສະເພາະສໍາລັບແພັດຟອາມນັ້ນຫຼືບໍ (ເຊັ່ນ: Swift ຫຼື Kotlin)?

ມັນຂື້ນอยู่ກັບຄວາມຕ້ອງການ. ໃນຫຼາຍໆໂປຣແກຣມທາງທຸລະກິດຫຼືໂປຣແກຣມພາຍໃນ, ຄວາມໄວໃນການພັດທະນາ, ຄວາມງ່າຍໃນການບໍາລຸງຮັກສາ ແລະຄວາມສອດຄ່ອງ ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍກວ່າຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍໃນດ້ານປະສິດທິພາບ. ບັນຫາທີ່ສໍາຄັນສາມາດຖືກແກ້ໄຂໂດຍການອອກແບບໂຄງสร้าง.

ພວກເຮົາສາມາດຍ້າຍຈາກລະບົບທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໄດ້ຫຼືບໍ່?

ແມ່ນແລ້ວ. ການປ່ຽນແອັບພລິເຄຊັນເປັນຄັ້ງໆ (ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຟັງຄ໌ຊັນບາງຢ່າງ) ແລະການນຳໃຊ້ API ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ ມັກຈະເປັນວິທີການທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຕົວຈິງ.