Bakit Mas Mabilis ang Pagbuo ng Web at Aplikasyon? Isang Praktikal na Paraan para Mabawasan ang Gastos sa Pagbabago ng Plano Gamit ang Flutter.

Kadalasan, ang pinakamalaking benepisyo mula sa pagbuo ng mga aplikasyon na gumagana sa iba't ibang plataporma ay hindi ang paunang gastos sa paggawa, kundi ang gastos na nauugnay sa mga pagbabago sa disenyo, mga karagdagang tampok, at ang pangangalaga nito.

Buod sa loob ng 3 segundo.

  • Dahil sa pagkakaroon ng magkahiwalay na sistema ng pagpapatakbo (operating systems), madalas na dumadami ang mga kinakailangan, ang trabaho sa pagpapatupad, at ang mga gawain sa pagsubok sa tuwing may pagbabago.

  • Ang Flutter ay nagbibigay-daan sa paggamit ng parehong arkitektura at implementasyon, kaya't mas madaling gawin ang mga pagbabago at ipamahagi ang mga ito nang sabay-sabay.

  • Madalas, ang pinakamabisang paraan para magtagumpay ay: subukan muna sa web, at pagkatapos, kung matagumpay, saka palawakin sa mga aplikasyon.

Ang software ay hindi "gawa isang beses at tapos na" - ito ay nagbabago at umuunlad.

Para sa mga aplikasyon sa negosyo at mga digital na produkto, hindi maiiwasan ang mga pagbabago pagkatapos ilabas ang mga ito.

  • Ang mga tunay na problema sa pagpapatakbo ay lumalabas lamang kapag nagsimula nang gamitin ito ng mga tao.
  • Ang mga detalye ay maaaring magbago (mga pagbabago sa regulasyon, mga pagbabago sa patakaran sa operasyon, mga kinakailangan ng mga kasosyo).
  • Mga tampok na patuloy na pinapabuti (mga tungkulin, tala ng mga aktibidad, mga abiso, suporta sa offline, mga integrasyon).

Kapag ang mga sistema ay pinaghihiwalay batay sa operating system, mabilis na tumataas ang mga gastos sa pagbabago. Ang paggamit ng isang sistema na gumagana sa iba't ibang plataporma ay isang estratehiya upang kontrolin ang mga gastos sa yugto ng operasyon.

Mga Magkahiwalay na Stack kumpara sa Integrasyon sa Flutter.

Paano lumalaki ang dami ng trabaho kapag nagbabago ang mga detalye o espesipikasyon.

Itinayo nang hiwalay (para sa bawat operating system).

Ang parehong pagbabago ay madalas na inuulit sa iba't ibang plataporma.

  • Mga kinakailangan.
    ×5
  • Pagpapatupad.
    ×5
  • Pagsubok.
    ×5
  • Pagkakapare-pareho ng disenyo ng user interface.
    Madaling gumulong.
  • Mga operasyon sa pagpapalabas.
    Madalas itong nagkakahiwa-hiwalay.

Flutter (na may diin sa pagbabahagi)

Ang pagkakapareho sa disenyo at pagpapatupad ay nagpapadali sa paggawa ng mga pagbabago sa isang pinagsama-samang sistema.

  • Mga kinakailangan.
    ×1
  • Pagpapatupad.
    ×1 (mataas na antas ng pagbabahagi)
  • Pagsubok.
    Mas madaling ibahagi ang mga materyales na ginagamit sa pagsubok.
  • Pagkakapare-pareho ng disenyo ng user interface.
    Mas madaling panatilihing magkatugma.
  • Mga operasyon.
    Mas madaling pag-isahin.

Hindi lang ang pagko-coding ang nagiging mas mabilis; kabilang din dito ang paggawa ng mga desisyon at ang proseso ng pagpapatunay.

Ang kalamangan ng Flutter ay higit pa sa simpleng paggamit muli ng code.

Mas mabilis na mga desisyon.

Mas madaling magdesisyon at umusad nang tuluyan, dahil mas kaunti ang kailangang gawin na mga pagbabago sa bawat sistema.

Mas mabilis na pagpapatunay.

Maaari mong ilunsad muna sa web, subukan at patunayan sa aktuwal na sitwasyon, pagkatapos ay pagbutihin ito, at saka palawakin sa mga aplikasyon.

Patuloy na pagpapabuti.

Sa mas maayos at pinagsama-samang sistema ng pagpapanatili, mas madaling mapanatili ang proseso ng pag-aayos at pagpapabuti.

Kung saan lalo nang malakas ang Flutter: Paglalahad ng mga Aplikasyon para sa Negosyo na Gumagana sa Iba't Ibang Plataporma.

Ang return on investment (ROI) sa iba't ibang plataporma ay kadalasang mataas para sa mga pangangailangan na katulad nito:

  • Mga aplikasyon para sa negosyo tulad ng imbentaryo, pag-oorder, inspeksyon, araw-araw na ulat, pagrereserba, at pagtataya.
  • Para sa mga administrator, mayroong bersyon na web-based; para sa mga grupo sa larangan, mayroong bersyon na mobile; at para sa mga opisina, mayroong bersyon para sa Windows/Mac.
  • Kontrol ng mga tungkulin, tala ng mga aktibidad, pag-import/pag-export ng datos sa format na CSV, at pagsasama sa mga API.
  • Mabilis na pag-uulit ng proseso, kasabay ng madalas na pagbabago sa mga kinakailangan batay sa mga feedback mula sa mga gumagamit.

Inirerekomendang Paraan: Subukan muna sa web, pagkatapos ay palawakin sa mga aplikasyon.

Ang pagkakasunod-sunod na ito ay madalas na nagbibigay ng pinakamabilis na resulta:

Larawan 2: Estratehiyang may mga yugto (Web -> Apps).

  1. 1

    Ilunsad ang isang simpleng bersyon ng website na may mga pangunahing tampok.

    Magsimula agad ng operasyon sa pamamagitan ng pagtuon sa isang limitadong saklaw.

  2. 2

    Mangalap ng mga puna mula sa mga gumagamit.

    Gamitin ang aktwal na datos ng operasyon upang matukoy at maitama ang mga pagkukulang.

  3. 3

    Palawakin ang compatibility sa mga platform na iOS, Android, Mac, at Windows.

    I-angkop ang iyong aplikasyon nang pahalang gamit ang Flutter habang pinapanatili ang pare-parehong karanasan ng gumagamit.

  4. 4

    Patuloy na pagbutihin ang mga proseso at gawain.

    Bawasan ang panganib ng muling pagtatayo at panatilihing matatag ang kabuuang gastos sa paglipas ng panahon.

Ang pamamaraang ito ay nagpapababa ng posibilidad ng pagiging kailangang muling itayo at nakakatulong upang mapanatili ang katatagan ng kabuuang gastos.

Alin sa mga ito ang naglalarawan sa iyo?

Kailangan mo ng sistema para sa paglalabas ng software sa iba't ibang operating system.

Iba't ibang tungkulin ang gumagamit ng iba't ibang kagamitan sa iba't ibang departamento, tulad ng administrasyon, operasyon sa larangan, at mga gawain sa likod ng entablado.

Ang Flutter ay isang mahusay na pagpipilian. Ang disenyo na nakatuon sa pagiging madaling ibahagi ay nagpapababa sa mga gastos sa pagbabago sa hinaharap.

Kailangan mo munang magkaroon ng maagang pagpapatunay.

Ang mga kinakailangan ay patuloy pa ring nagbabago, at gusto ninyong subukan agad ang produkto sa aktuwal na sitwasyon.

Madalas, ang pinakamabilis at praktikal na paraan ay ang pagbuo muna ng isang website, at pagkatapos ay ang pagpapalawak nito gamit ang teknolohiyang Flutter.

Mga Sitwasyon Kung Saan Angkop ang Flutter.

  • Kailangan mo nang suportahan ang iba't ibang operating system ngayon o sa malapit na hinaharap.
  • Inaasahan ang madalas na pagbabago sa mga detalye at patuloy na pagpapabuti.
  • Binibigyang-diin ninyo ang pagkakapare-pareho ng user interface at ang bilis ng pagbuo.
  • Inaasahan na ang mga panloob na kasangkapan o mga aplikasyon para sa negosyo ay magagamit sa iba't ibang posisyon o tungkulin.

Mga Sitwasyon na Nangangailangan ng Pag-iingat.

  • Labis na pagdepende sa mga espesyal na kakayahan na nakabatay sa partikular na sistema ng pagpapatakbo (operating system), tulad ng mga espesyal na integrasyon ng driver.
  • Kinakailangan ang isang ganap na naiibang karanasan para sa bawat operating system.
  • Malalaking umiiral na mga kagamitan o resources na nakalaan para sa bawat operating system, kung saan limitado ang mga benepisyo ng pagsasama-sama.

Huwag Tumigil sa Pagbuo: Palakasin ang Flutter gamit ang DaaS at Patuloy na Pagpapabuti.

Ang pinakamalaking benepisyo ng isang produkto na gumagana sa iba't ibang plataporma ay nakukuha sa panahon ng paggamit nito, hindi lamang sa simula pa lamang.

Ang Finite Field ay nagbibigay ng DaaS (Development as a Service) upang matiyak na patuloy ang pag-unlad at pagpapabuti.

  • Magsimula sa zero na paunang gastos at isang buwanang sistema ng pagbabayad.
  • Magdagdag ng halaga buwan-buwan sa pamamagitan ng mga pagbabago at pag-unlad na madaling iangkop.
  • Ayusin ang bilis depende sa kapasidad ng pagpapadala, kung ito ay para sa isang linya o dalawang linya.

Mga Madalas Itanong.

Posible ba talagang gamitin ang Flutter para gumawa ng mga website at aplikasyon nang sabay?

Oo. Sinusuportahan ng Flutter ang isang diskarte na nagbibigay-priyoridad sa pagiging magkatugma sa iba't ibang plataporma, tulad ng web at mga aplikasyon. Depende sa iyong mga layunin, maaaring ang pinakamabilis na paraan ay ang pagbuo muna para sa web, at pagkatapos ay palawakin ito para sa mga aplikasyon.

Laging ba totoo na ang gastos para sa pagbabago ng isang detalye ay katumbas ng isang-lima ng kabuuang gastos?

Ito ay isang praktikal na sukatan, hindi isang garantiya. Sa mga magkahiwalay na sistema, madalas na paulit-ulit ang koordinasyon at pagpapatunay sa bawat plataporma; sa Flutter, ang pinagsamang arkitektura ay nagpapahintulot sa mas madalas na pag-update sa maraming pagkakataon.

Mas mabagal ba ang Flutter kumpara sa mga application na ginawa gamit ang mga katutubong wika (tulad ng Swift o Kotlin)?

Nakadepende ito sa mga pangangailangan. Sa maraming aplikasyon para sa negosyo o panloob na gamit, mas mahalaga ang bilis ng pagbuo, kadalian ng pagpapanatili, at pagkakapare-pareho kaysa sa maliliit na pagkakaiba sa performance. Ang mga kritikal na proseso ay maaaring pangasiwaan sa pamamagitan ng disenyo ng sistema.

Posible bang lumipat mula sa mga kasalukuyang sistema?

Oo. Ang unti-unting paglipat (na nagsisimula sa isang bahagi lamang ng mga gawain) at ang muling paggamit ng mga kasalukuyang API ay madalas na isang praktikal na paraan.