Zahteva za razvoj aplikacije za Mac / zunanje izvajanje / delegiran razvoj

Zunanje izvajanje razvoja aplikacije za Mac: kaj potrditi pred zahtevo za oceno

Pri zunanjem izvajanju razvoja za Mac ima zgodnje usklajevanje zahtev velik vpliv na stroške in časovni razpored.

Pri Finite Field v brezplačnem 30-minutnem posvetu organiziramo vaše zahteve ter takoj predstavimo okvirne stroške in praktično pot izvedbe.

V brezplačnem 30-minutnem posvetu pojasnimo:

  • Okvirni razpon stroškov

  • Najkrajšo pot (samo Mac / 5-platformski Flutter / fazna strategija)

  • Kateri paket je najprimernejši (Light / Standard / Business)

Preden zaprosite za razvoj, morate odločiti le te 3 stvari

Tudi če je veliko podrobnosti še nejasnih, postanejo ocena in izvedba konkretni, ko so te tri stvari določene.

1

Za kaj je aplikacija? (cilj)

  • Izboljšati operativno učinkovitost
  • Zmanjšati napake pri vnosu
  • Preiti s papirja in Excela
  • Vizualizirati delo na terenu
2

Kdo jo uporablja in na katerih napravah? (uporabniki in naprave)

  • Terensko delo: iPhone / Android
  • Upravljanje: Web
  • Back office: Mac / Windows
  • V tej fazi številni projekti ugotovijo, da se ne končajo zgolj z obsegom samo za Mac.
3

Kaj je treba dostaviti do kdaj? (časovni okvir in MVP)

  • Določite, kaj mora delovati v prvem mesecu, da to štejemo za uspeh
  • Najprej določitev minimalnih meril uspeha zmanjša tveganje dostave

V mnogih primerih skupna izdelava 5 površin prinese boljši ROI kot izdelava samo macOS

Po začetku projekta so spremembe zahtev pogoste: administracija naj bo spletna, terenske ekipe potrebujejo pametne telefone ali prodajne ekipe potrebujejo podporo za Windows.

Pri razvoju za posamezen OS stroški dodatkov hitro rastejo. Pri Flutterju skupna arhitektura in izvedba olajšata enkratne spremembe specifikacij.

Pogoste spremembe med projektom

  • Vmesnik za skrbnike mora biti spletni
  • Terenske ekipe potrebujejo dostop s pametnega telefona
  • Prodajne ekipe uporabljajo Windows

Mac-only vs 5-surface delivery

Primerjava Mac-only (ločena izvedba) 5-surface (Flutter)
Strošek sprememb specifikacij
Strošek prihodnje razširitve

Če niste prepričani, je hiter pristop pogosto: najprej potrdite z Webom, nato po dokazani vrednosti razširite na Mac / Windows / mobile.

Kontrolni seznam za hitrejšo in natančnejšo oceno (neznani podatki so v redu)

Več kot lahko delite teh podatkov, hitrejša in natančnejša bo ocena.

Lahko nadaljujete tudi z neizpolnjenimi polji.

  • Obseg uporabnikov (notranje število zaposlenih / zunanji uporabniki)

  • Preverjanje pristnosti (Google / Microsoft / e-pošta / SSO)

  • Zahteve za podatke (sinhronizacija / brez povezave / dovoljenja / revizija)

  • Integracije (CSV / Excel / obstoječa zbirka podatkov / zunanji API / Slack itd.)

  • Način distribucije (App Store / interna distribucija)

  • Trenutno delovanje (na osnovi Excela / obstoječ sistem / zamenjava)

  • Časovni okvir (kaj naj bo zagnano do kdaj)

  • Načrti za prihodnjo razširitev (Windows / Web / iOS / Android)

Pogoste pasti zunanjega izvajanja pri razvoju aplikacij za Mac

Tudi ko se ponudba zdi poceni, teh 3 točk pogosto poveča stroške med uporabo.

1) Zaklenitev v fiksno pogodbo, preden so specifikacije stabilne

Zahteve za spremembe postanejo drage in dostava se lahko ustavi.

2) Vzdrževanje izven glavne pogodbe

Vsak krog izboljšav navadno postane dražji.

3) Najprej zgraditi samo za Mac, nato kasneje znova graditi za druge OS

To pogosto vodi v dvojno investicijo.

Pri Finite Field je naročniški DaaS zasnovan okoli build → use → improve → scale.

To omogoča praktičen model izvedbe, ki predpostavlja stalne spremembe specifikacij.

Kako se projekt začne

  1. 1

    30-minutni posvet

    Uskladimo cilje, uporabnike, naprave in časovni okvir

  2. 2

    Oris zahtev

    Določimo minimalna merila uspeha (MVP)

  3. 3

    Začetek projekta

    Move forward with weekly/biweekly deliverable reviews

  4. 4

    Operativne izboljšave

    Nenehno izboljšujemo glede na povratne informacije s terena

Cenovni paketi (brez začetne pristojbine, mesečno)

Ta stran za povpraševanje prikazuje cene na hitro. Za podrobnosti glejte stran s cenami.

Light

JPY 298,000 / month

Samo Web, vzdrževanje in manjše izboljšave

Priporočeno

Standard

JPY 598,000 / month

Web + aplikacija za nov razvoj in rast

Business

From JPY 980,000 / month

Dve liniji in visokohitrostna izvedba prek več tem

Predloga zahtev (izpolnite jo in lahko pripravimo okvirno oceno)

Naslednje besedilo neposredno prilepite v obrazec in ga pošljite takšno, kot je (prazna polja so v redu).

Predloga za kopiranje in lepljenje

To lahko prilepite v obrazec in pošljete takšno, kot je.

Pogosto zastavljena vprašanja

Q1. Ali se lahko posvetujemo, tudi če so zahteve še nejasne?

Da. Večina projektov se začne z nejasno fazo. Če poznamo cilj, uporabnike in naprave, lahko uredimo vse glede na minimalna merila uspeha (MVP).

Q2. Želimo samo aplikacijo za Mac. Ali še vedno potrebujemo Flutter?

Mac-only je v nekaterih primerih lahko optimalen. Če pa bo pozneje verjetno potrebna podpora za Web, pametne telefone ali Windows, integriran pristop Flutter pogosto zmanjša skupne stroške.

Q3. Ali lahko kasneje spremenimo načrte?

Mesečni model DaaS omogoča enostavne prilagoditve. Načrte lahko spremenite kadar koli.

Q4. Kaj pomeni, da so stroški infrastrukture dejanski?

Stroški uporabe storitev v oblaku, kot sta Cloud Run in Firestore, se zaračunajo po dejanskih stroških. Med načrtovanjem podamo okvirne ocene.

Pri razvoju aplikacije za Mac najprej določimo najkrajšo pot

En posvet je dovolj, da razjasnimo vaš naslednji najboljši korak.