Mac ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਬੇਨਤੀ / ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ / ਸੌਂਪੀ ਗਈ ਵਿਕਾਸ

Mac ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ: ਅਨੁਮਾਨ ਮੰਗਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨੀ ਹੈ

Mac ਐਪ ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ ਵਿੱਚ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਹੀ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਲੈਣ ਦਾ ਖਰਚੇ ਅਤੇ ਸਮਾਂ-ਸੂਚੀ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਵੱਡਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

Finite Field ਵਿੱਚ, ਮੁਫ਼ਤ 30 ਮਿੰਟ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਸੁਚੱਜਾ ਕਰਕੇ ਲਗਭਗ ਖਰਚਾ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰਕ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਰਸਤਾ ਤੁਰੰਤ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਮੁਫ਼ਤ 30 ਮਿੰਟ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਇਹ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

  • ਲਗਭਗ ਖਰਚੇ ਦੀ ਸੀਮਾ

  • ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ (ਕੇਵਲ Mac / 5-ਪਲੇਟਫਾਰਮ Flutter / ਚਰਨਬੱਧ ਰਣਨੀਤੀ)

  • ਕਿਹੜੀ ਯੋਜਨਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੀ ਹੈ (Light / Standard / Business)

ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਬੇਨਤੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ 3 ਗੱਲਾਂ ਤੈਅ ਕਰਣੀਆਂ ਹਨ

ਭਾਵੇਂ ਕਈ ਵੇਰਵੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੋਣ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਤੈਅ ਹੋਣ ਨਾਲ ਅਨੁਮਾਨ ਅਤੇ ਕਾਰਵਾਈ ਸਪਸ਼ਟ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

1

ਐਪ ਕਿਹੜੇ ਕੰਮ ਲਈ ਹੈ? (ਲਕਸ਼)

  • ਸੰਚਾਲਕੀ ਦੱਖਲ ਵਧਾਓ
  • ਇਨਪੁਟ ਗਲਤੀਆਂ ਘਟਾਓ
  • ਕਾਗਜ਼ ਅਤੇ Excel ਤੋਂ ਦੂਰ ਜਾਓ
  • ਫੀਲਡ ਕਾਰਜਾਂ ਨੂੰ ਦਿੱਖਵਾਂ ਬਣਾਓ
2

ਇਸਨੂੰ ਕਿਹੜੇ ਲੋਕ ਕਿਹੜੀਆਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਵਰਤਣਗੇ? (ਯੂਜ਼ਰ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ)

  • ਫੀਲਡ: iPhone / Android
  • ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ: Web
  • Back office: Mac / Windows
  • ਇਸ ਮੰਚ 'ਤੇ ਕਈ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਸਮਝਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਿਰਫ਼ Mac ਦੇ ਸਕੋਪ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ।
3

ਕਿਹੜੀ ਚੀਜ਼ ਕਦੋਂ ਤੱਕ ਡਿਲਿਵਰ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ? (ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਅਤੇ MVP)

  • ਪਹਿਲੇ ਮਹੀਨੇ ਵਿੱਚ ਸਫਲਤਾ ਮੰਨਣ ਲਈ ਕੀ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ, ਇਹ ਤੈਅ ਕਰੋ
  • ਪਹਿਲਾਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਦੰਡ ਤੈਅ ਕਰਨ ਨਾਲ ਡਿਲਿਵਰੀ ਦਾ ਜੋਖ਼ਮ ਘਟਦਾ ਹੈ

ਕਈ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, 5 ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇਕੱਠੇ ਬਣਾਉਣਾ ਸਿਰਫ਼ macOS ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਵਧੀਆ ROI ਦਿੰਦਾ ਹੈ

ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਲੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਆਮ ਹਨ: ਪ੍ਰਸ਼ਾਸਕੀ ਭਾਗ ਵੈੱਬ-ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫੀਲਡ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟਫੋਨਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਵਿਕਰੀ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ Windows ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਹਰ OS ਲਈ ਵੱਖਰਾ ਵਿਕਾਸ ਕਰਨ ਨਾਲ ਵਾਧੂ ਖਰਚਾ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਹੈ। Flutter ਨਾਲ, ਸਾਂਝੀ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਅਤੇ ਇਕੱਲੀ ਇੰਪਲੀਮੈਂਟੇਸ਼ਨ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਾਲੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ-ਬਦਲਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਵਿਚਕਾਰ ਆਮ ਤਬਦੀਲੀਆਂ

  • ਐਡਮਿਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵੈੱਬ-ਆਧਾਰਿਤ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
  • ਫੀਲਡ ਟੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਪਹੁੰਚ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
  • ਸੇਲਜ਼ ਟੀਮਾਂ Windows ਵਰਤਦੀਆਂ ਹਨ

ਕੇਵਲ Mac ਬਨਾਮ 5-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਡਿਲਿਵਰੀ

ਤੁਲਨਾ ਸਿਰਫ਼ Mac (ਵੱਖਰੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ) 5-surface (Flutter)
ਲੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਦੀ ਲਾਗਤ
ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਵਧੋਤਰੀ ਲਾਗਤ

ਜੇ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਾ ਹੋਵੋ, ਤੇਜ਼ ਰਸਤਾ ਅਕਸਰ ਇਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ Web ਨਾਲ ਪਰਖ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਮੁੱਲ ਸਾਬਤ ਹੋਣ 'ਤੇ Mac / Windows / ਮੋਬਾਈਲ ਵੱਲ ਵਧੋ।

ਸੰਬੰਧਿਤ ਪੰਨੇ

ਅਨੁਮਾਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਹੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਚੈਕਲਿਸਟ (ਅਣਜਾਣ ਆਈਟਮ ਵੀ ਠੀਕ ਹਨ)

ਤੁਸੀਂ ਇਹਨਾਂ ਵਿਚੋਂ ਜਿੰਨੀ ਵੱਧ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸਾਂਝੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਨੁਮਾਨ ਉਨਾ ਹੀ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਸਹੀ ਹੋਵੇਗਾ।

ਖਾਲੀ ਛੱਡ ਕੇ ਵੀ ਅੱਗੇ ਵਧ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  • ਯੂਜ਼ਰ ਗਿਣਤੀ (ਅੰਦਰੂਨੀ ਕਰਮਚਾਰੀ ਗਿਣਤੀ / ਬਾਹਰੀ ਯੂਜ਼ਰ)

  • ਪਰਮਾਣਿਕਤਾ (Google / Microsoft / email / SSO)

  • ਡਾਟਾ ਲੋੜਾਂ (sync / offline / permissions / audit)

  • ਇੰਟੀਗ੍ਰੇਸ਼ਨ (CSV / Excel / existing DB / external API / Slack ਆਦਿ)

  • ਵੰਡਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ (App Store / internal distribution)

  • ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਮਕਾਜ (Excel-based / ਮੌਜੂਦਾ ਸਿਸਟਮ / ਬਦਲੀ)

  • ਟਾਈਮਲਾਈਨ (ਕਿਹੜਾ ਕੰਮ ਕਦੋਂ ਤੱਕ ਚਲਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ)

  • ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਰੋਲਆਉਟ ਯੋਜਨਾ (Windows / Web / iOS / Android)

Mac ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ ਦੀਆਂ ਆਮ ਗਲਤੀਆਂ

ਭਾਵੇਂ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਸਸਤੀ ਲੱਗੇ, ਇਹ ਤਿੰਨ ਗੱਲਾਂ ਅਕਸਰ ਕਾਰਜ ਦੌਰਾਨ ਖਰਚਾ ਵਧਾ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।

1) ਲੋੜਾਂ ਸਥਿਰ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ fixed contract ਵਿੱਚ ਫਸ ਜਾਣਾ

ਤਬਦੀਲੀ ਦੀਆਂ ਬੇਨਤੀਆਂ ਮਹਿੰਗੀਆਂ ਹੋ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਡਿਲਿਵਰੀ ਰੁਕ ਸਕਦੀ ਹੈ।

2) maintenance ਨੂੰ ਮੁੱਖ contract ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣਾ

ਹਰ ਸੁਧਾਰ ਚੱਕਰ ਮਹਿੰਗਾ ਪੈਣ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।

3) ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ਼ Mac ਲਈ ਬਣਾਉਣਾ, ਫਿਰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੋਰ OS ਲਈ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣਾ

ਇਸ ਨਾਲ ਅਕਸਰ ਦੁੱਗਣਾ ਨਿਵੇਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

Finite Field ਵਿੱਚ ਦਾਅਬੰਦੀ-ਅਧਾਰਿਤ DaaS ਨੂੰ "ਬਣਾਓ → ਵਰਤੋ → ਸੁਧਾਰੋ → ਪੈਮਾਨਾ ਵਧਾਓ" ਦੇ ਚੱਕਰ ਅਨੁਸਾਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ.

ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਡਿਲਿਵਰੀ ਮਾਡਲ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲਗਾਤਾਰ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਬਦਲਾਅ ਨੂੰ ਮੰਨਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ

  1. 1

    30 ਮਿੰਟ ਦੀ ਸਲਾਹ

    ਲਕਸ਼, ਯੂਜ਼ਰ, ਡਿਵਾਈਸਾਂ, ਅਤੇ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ

  2. 2

    ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਖਾਕਾ

    ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਦੰਡ (MVP) ਤੈਅ ਕਰੋ

  3. 3

    ਸ਼ੁਰੂਆਤ

    ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ / ਦੋ-ਹਫ਼ਤਾਵਾਰੀ ਸਪੁਰਦਗੀ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨਾਲ ਅੱਗੇ ਵਧੋ

  4. 4

    ਸੰਚਾਲਨ ਸੁਧਾਰ

    ਫੀਲਡ ਫੀਡਬੈਕ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਲਗਾਤਾਰ ਸੁਧਾਰ ਕਰੋ

ਕੀਮਤ ਯੋਜਨਾਵਾਂ (ਬਿਨਾਂ upfront fee, ਮਹੀਨਾਵਾਰ)

ਇਹ request ਪੇਜ ਕੀਮਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਵੇਰਵਿਆਂ ਲਈ pricing ਪੇਜ ਵੇਖੋ।

Light

JPY 298,000 / month

ਸਿਰਫ਼ Web, maintenance, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਸੁਧਾਰ

ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ੀ

Standard

JPY 598,000 / month

ਨਵੇਂ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਵਧੋਤਰੀ ਲਈ ਵੈੱਬ + ਐਪ

Business

From JPY 980,000 / month

ਦੋ ਧਾਰਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਵਿਸ਼ਿਆਂ 'ਤੇ ਤੇਜ਼ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ

ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਟੈਂਪਲੇਟ (ਇਸਨੂੰ ਭਰ ਦਿਓ, ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਾਂ)

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤਾ ਪਾਠ ਸਿੱਧਾ form ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਹੈ ਤਿਵੇਂ ਭੇਜੋ (ਖਾਲੀ ਥਾਵਾਂ ਵੀ ਠੀਕ ਹਨ)।

ਕਾਪੀ-ਪੇਸਟ ਟੈਂਪਲੇਟ

ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ form ਵਿੱਚ ਪੇਸਟ ਕਰਕੇ ਜਿਵੇਂ ਹੈ ਤਿਵੇਂ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

Q1. ਕੀ ਲੋੜਾਂ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੋਣ 'ਤੇ ਵੀ ਸਲਾਹ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ?

ਹਾਂ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰਾਜੈਕਟ ਅਸਪਸ਼ਟ ਮੰਚ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇ ਸਾਨੂੰ ਲਕਸ਼, ਯੂਜ਼ਰ ਅਤੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਪਤਾ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਸਫਲਤਾ ਮਾਪਦੰਡ (MVP) ਤੋਂ ਸੰਰਚਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

Q2. ਸਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ Mac ਐਪ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਕੀ ਫਿਰ ਵੀ Flutter ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਕਈ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ Mac ਲਈ ਬਣਾਉਣਾ ਹੀ ਢੁੱਕਵਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਜੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਵੈੱਬ, ਸਮਾਰਟਫੋਨ, ਜਾਂ Windows ਸਹਾਇਤਾ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੋਵੇ, ਤਾਂ Flutter-ਅਧਾਰਿਤ ਇਕੀਕ੍ਰਿਤ ਪਹੁੰਚ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁੱਲ ਖਰਚਾ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।

Q3. ਕੀ ਅਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਯੋਜਨਾ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?

ਮਾਸਿਕ DaaS ਮਾਡਲ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਯੋਜਨਾ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

Q4. "ਅਸਲੀ ਲਾਗਤ ਮੁਤਾਬਕ infrastructure ਖਰਚਾ" ਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ?

Cloud Run ਅਤੇ Firestore ਵਰਗੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਲਈ cloud ਵਰਤੋਂ ਫੀਸ ਅਸਲੀ ਲਾਗਤ 'ਤੇ ਬਿਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਦੌਰਾਨ ਅਸੀਂ ਲਗਭਗ ਅਨੁਮਾਨ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।

Mac ਐਪ ਵਿਕਾਸ ਲਈ, ਪਹਿਲਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਛੋਟਾ ਰਸਤਾ ਤੈਅ ਕਰੀਏ

ਇੱਕ ਸਲਾਹ ਮਸ਼ਵਰਾ ਤੁਹਾਡਾ ਅਗਲਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਦਮ ਸਪਸ਼ਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ।