Жимсний цэцэрлэгийн мөрийн сүүдрийн симулятор

Өргөрөг, налуугийн чиглэл, мөрийн чиглэл, модны өндөр, титэмийн өргөнөөс мөрийн аль тал илүү сүүдэр авахыг дүрслэнэ.

Энэ нь бүхэлдээ хөтөч дээр ажиллаж, жилийн хазайлт болон төлөөлөх нарны нөхцлүүдийн хооронд шилжих боломж олгоно.

Жинхэнэ хойд Хөтөч доторх тооцоолол Хагас бөмбөрцөгт мэдрэмтгий URL хуваалцах

Энэ хэрэгсэл юу харуулдаг вэ

Мөрийн чиглэлийг өөрчлөхөд сүүдэр аль тал руу хэлбийх хандлагатайг харна уу.

Налуугийн чиглэл ба налуугийн огцом байдал ижил дэлгэц дээр өгсүүр/уруу хазайлтад хэрхэн нөлөөлөхийг харна уу.

Сүүдрийн хүрэх зайг мөр хоорондын зайтай харьцуулсан нэг тодорхой харьцааг шалгана уу.

Хэрхэн ашиглах вэ

  1. Өргөрөг, налуугийн чиглэл, мөрийн чиглэлийг оруулна уу.
  2. Модны өндөр ба титэмийн өргөнийг оруулна уу.
  3. Налуугийн өнцөг ба мөр хоорондын зайг нарийвчлахыг хүсвэл л тохиргоог нээнэ үү.
  4. Үр дүнгийн карт ба сүүдрийн зураглалыг шалгаж, сүүдрийн хазайлтыг ажиглана уу.

Жишээ

Хойд хагас бөмбөрцгийн ердийн жимсний цэцэрлэг

Оролт

Өргөрөг 35.7°, налуугийн чиглэл 180°, мөрийн чиглэл 0°, модны өндөр 3.2m, титэмийн өргөн 2.8m, горим Жил

Үр дүн

Жилийн хазайлт нь уруудах тал руу бага зэрэг хэлбийж, бага нар мөр хоорондын давхцыг нэмэгдүүлнэ.

Өмнөд хагас бөмбөрцгийн мөрийн жимсний цэцэрлэг

Оролт

Өргөрөг -34.6°, налуугийн чиглэл 20°, мөрийн чиглэл 90°, модны өндөр 4.0m, титэмийн өргөн 3.4m, горим Бага нар

Үр дүн

Ижил жинхэнэ хойд зарчим Өмнөд хагас бөмбөрцөгт ч ажиллана. Бага нар уруудах талын хазайлтыг нэмэгдүүлнэ.

Нэр томьёо

Жинхэнэ хойд

Газрын зураг, азимутод ашиглагддаг хойд лавлагаа. Энэ нь үргэлж соронзон хойдтой ижил биш.

Азимут

Хойноос цагийн зүг хэмжсэн өнцөг. Энэ нь мөрийн чиглэл ба налуугийн чиглэлийг нэгэн жигд авч үзэх боломж олгоно.

Налуугийн чиглэл

Налуугийн уруудах чиглэл. Энэ нь өгсүүр/уруу сүүдрийн хазайлтад нөлөөлнө.

Сүүдрийн хазайлтын индекс

Өгсүүр/уруу сүүдрийн хазайлтын хувьсагч. 0-д ойр бол илүү тэнцвэртэй гэсэн үг.

Мөр хоорондын хүрээ

Сүүдэр хүрсэн зайг мөр хоорондын зайд харьцуулсан харьцаа. 1-ээс дээш бол мөрүүд давхцах хандлагатай.

Томьёо

  • Нарны өндөр: sin α = sin φ sin δ + cos φ cos δ cos H
  • Азимут: A = normalize(atan2(sin H, cos H sin φ - tan δ cos φ))
  • Гадаргын нормаль: n = normalize([sinβ sinAs, sinβ cosAs, cosβ])
  • Сүүдрийн үзүүр: S = P + t(-u), t = -n·P / n·(-u)
  • Сүүдрийн хазайлтын индекс: 100 × (уруу - өгсүүр) / нийт сүүдэр
  • Мөр хоорондын хүрээ: мөртэй перпендикуляр сүүдрийн өргөн / мөр хоорондын зай

Түгээмэл асуултууд

Налуугийн чиглэл дангаараа хангалттай юу?

Үгүй. Налуугийн чиглэл дангаараа огцом байдлыг хэлж өгөхгүй тул тохиргоонд лавлах налуугийн өнцөг ашиглана.

Өмнөд хагас бөмбөрцөгт ашиглаж болох уу?

Тийм. Өргөргийн тэмдэг хагас бөмбөрцгийг сольж, ижил жинхэнэ хойд азимутын зарчим хэрэглэгдэнэ.

Жинхэнэ хойд хэрэгтэй юу?

Тийм. Мөрийн чиглэл ба налуугийн чиглэл нь жинхэнэ хойдод суурилсан. Хэрэв хэрэгтэй бол эхлээд соронзон азимутыг хөрвүүлнэ үү.

Мөр хоорондын зайгаа мэдэхгүй бол яах вэ?

Авто горим нь титэмийн өргөний 1.5 дахин хэмжээг анхдагчаар ашиглаж, мөр хоорондын давхцыг тооцно.

Үүнийг жимсний цэцэрлэгээс гадуур ашиглаж болох уу?

Тийм. Ижил логик усан үзмийн талбай болон бусад мөрлөн ургуулах олон наст системд ажиллана.

Тэмдэглэл

  • Энэ хэрэгсэл нь геометрийн хазайлтыг дүрслэнэ. Микро орчин эсвэл ургацын үр дүнг батлахгүй.
  • Бодит сүүдэр нь мөр хоорондын зай, титэмийн хэлбэр, тайралт, хүрээлэх газрын хэлбэрээс ихээхэн хамаарна.
  • Мөрийн чиглэл ба налуугийн чиглэлийг жинхэнэ хойдод суурилж оруулна уу. Хэрэв хэрэгтэй бол эхлээд соронзон азимутыг хөрвүүлнэ үү.
  • Налуугийн өнцөг оруулаагүй үед хэрэгсэл анхдагч лавлах утга ашиглана. Боломжтой бол тохиргоонд хэмжсэн утгаар солино уу.