ຄໍາຂໍພັດທະນາແອັບ Mac / ການຈ້າງພັດທະນາ / ການພັດທະນາຕາມສັນຍາ

ການຈ້າງພັດທະນາແອັບ Mac: ຄວນຢືນຢັນຫຍັງກ່ອນຂໍປະເມີນລາຄາ

ໃນການຈ້າງພັດທະນາແອັບ Mac, ການຈັດຮູບຄວາມຕ້ອງການຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ ມີຜົນຕໍ່ທັງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ ແລະ ໄລຍະເວລາຢ່າງຫຼາຍ.

ທີ່ Finite Field, ໃນການປຶກສາຟຣີ 30 ນາທີ ພວກເຮົາຈະຈັດຮູບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ ແລະສະເໜີລາຄາຄາດຄະເນ ພ້ອມເສັ້ນທາງການດໍາເນີນງານຈິງໆໃນທັນທີ.

ໃນການປຶກສາຟຣີ 30 ນາທີ ພວກເຮົາຈະຊີ້ແຈງ:

  • ຊ່ວງລາຄາຄາດຄະເນ

  • ເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດ (Mac-only / Flutter 5 ແພລດຟອມ / ຍຸດທະສາດເປັນຂັ້ນໆ)

  • ແຜນໃດເໝາະສົມທີ່ສຸດ (Light / Standard / Business)

ກ່ອນຂໍພັດທະນາ, ທ່ານຕ້ອງຕັດສິນໃຈພຽງ 3 ຢ່າງນີ້

ເຖິງແມ່ນລາຍລະອຽດຈະຍັງບໍ່ຊັດເຈນ, ແຕ່ເມື່ອ 3 ຈຸດນີ້ຖືກກໍານົດແລ້ວ ການປະເມີນລາຄາ ແລະ ການດໍາເນີນງານຈະຊັດເຈນຂຶ້ນ.

1

ແອັບນີ້ໃຊ້ເພື່ອຫຍັງ? (ເປົ້າໝາຍ)

  • ປັບປຸງປະສິດທິພາບການດໍາເນີນງານ
  • ຫຼຸດຄວາມຜິດພາດໃນການປ້ອນຂໍ້ມູນ
  • ອອກຈາກກະດາດ ແລະ Excel
  • ສ້າງພາບໃຫ້ວຽກພາກສະໜາມເຫັນຊັດ
2

ໃຜໃຊ້ ໃນອຸປະກອນໃດ? (ຜູ້ໃຊ້ ແລະ ອຸປະກອນ)

  • ພາກສະໜາມ: iPhone / Android
  • ການຈັດການ: Web
  • Back office: Mac / Windows
  • ໃນຂັ້ນຕອນນີ້ ຫຼາຍໂຄງການເຂົ້າໃຈວ່າຂອບເຂດບໍ່ຈົບຢູ່ທີ່ Mac-only.
3

ຕ້ອງສົ່ງມອບຫຍັງ ແລະ ເມື່ອໃດ? (ໄລຍະເວລາ ແລະ MVP)

  • ກໍານົດວ່າໃນເດືອນທໍາອິດຫຍັງຕ້ອງເຮັດວຽກໄດ້ເພື່ອນັບເປັນຄວາມສໍາເລັດ
  • ການກໍານົດເກນຄວາມສໍາເລັດຂັ້ນຕໍ່າກ່ອນ ຊ່ວຍຫຼຸດຄວາມສ່ຽງໃນການສົ່ງມອບ

ໃນຫຼາຍກໍລະນີ, ການສ້າງ 5 ແພລດຟອມພ້ອມກັນໃຫ້ ROI ດີກວ່າການສ້າງແຕ່ macOS ຢ່າງດຽວ

ຫຼັງຈາກເລີ່ມໂຄງການແລ້ວ ການປ່ຽນແປງຄວາມຕ້ອງການເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ: ຜູ້ຈັດການຄວນເປັນ Web, ທີມພາກສະໜາມຕ້ອງການສະມາດໂຟນ, ຫຼືທີມຂາຍຕ້ອງການ Windows.

ຖ້າພັດທະນາແຍກຕາມ OS ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມຈະເຕີບໄວ. ດ້ວຍ Flutter, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ ແລະການປະຕິບັດຮ່ວມກັນຊ່ວຍໃຫ້ປ່ຽນຂໍ້ກໍານົດໃນຮອບດຽວໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.

ການປ່ຽນແປງທົ່ວໄປໃນກາງໂຄງການ

  • ອິນເຕີເຟຊຜູ້ຈັດການຄວນເປັນແບບ Web
  • ທີມພາກສະໜາມຕ້ອງການໃຊ້ສະມາດໂຟນ
  • ທີມຂາຍໃຊ້ Windows

ປຽບທຽບການສົ່ງມອບ Mac-only ກັບ 5-surface

ປຽບທຽບ Mac-only (ພັດທະນາແຍກຕ່າງຫາກ) 5 ແພລດຟອມ (Flutter)
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການປ່ຽນຂໍ້ກໍານົດ
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການຂະຫຍາຍອະນາຄົດ

ຖ້າບໍ່ແນ່ໃຈ, ເສັ້ນທາງທີ່ໄວມັກຈະເປັນ: ທົດສອບດ້ວຍ Web ກ່ອນ, ແລ້ວຈຶ່ງຂະຫຍາຍໄປ Mac / Windows / mobile ຫຼັງຈາກພິສູດຄຸນຄ່າແລ້ວ.

ໜ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ລາຍການກວດກາເພື່ອໃຫ້ປະເມີນລາຄາໄດ້ໄວ ແລະ ແນ່ນອນຂຶ້ນ (ບໍ່ຮູ້ກໍບໍ່ເປັນຫຍັງ)

ຖ້າທ່ານແບ່ງປັນຂໍ້ມູນໄດ້ຫຼາຍເທົ່າໃດ, ການປະເມີນລາຄາກໍຈະໄວ ແລະ ແນ່ນອນຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.

ທ່ານສາມາດດໍາເນີນຕໍ່ໄດ້ເຖິງແມ່ນຈະມີຊ່ອງວ່າງຢູ່.

  • ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ (ພະນັກງານພາຍໃນ / ຜູ້ໃຊ້ພາຍນອກ)

  • ການຢັ້ງຢືນຕົວຕົນ (Google / Microsoft / ອີເມວ / SSO)

  • ຄວາມຕ້ອງການຂໍ້ມູນ (sync / offline / permissions / audit)

  • ການເຊື່ອມຕໍ່ (CSV / Excel / DB ທີ່ມີຢູ່ / API ພາຍນອກ / Slack, ແລະອື່ນໆ)

  • ຮູບແບບການແຈກຢາຍ (App Store / ການແຈກຢາຍພາຍໃນ)

  • ການດໍາເນີນງານປັດຈຸບັນ (ອີງໃສ່ Excel / ລະບົບທີ່ມີຢູ່ / ທົດແທນ)

  • ໄລຍະເວລາ (ອັນໃດຄວນເຮັດວຽກເມື່ອໃດ)

  • ແຜນການປ່ອຍລົງຕະຫຼາດໃນອະນາຄົດ (Windows / Web / iOS / Android)

ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ພົບເລື້ອຍໃນການຈ້າງພາຍນອກພັດທະນາແອັບ Mac

ສາມບັນຫາທີ່ພົບເລື້ອຍໃນການພັດທະນາແອັບ Mac:

1) ລັອກເຂົ້າສັນຍາຄົງທີ່ກ່ອນທີ່ຂໍ້ກໍານົດຈະສະຖຽນ

ເມື່ອມີການຂໍປ່ຽນແປງ ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຈະສູງຂຶ້ນ ແລະ ການສົ່ງມອບອາດຢຸດຊະງັກ.

2) ແຍກການບໍລິການບໍາລຸງຮັກສາອອກຈາກສັນຍາຫຼັກ

ແຕ່ລະຮອບຂອງການປັບປຸງມັກຈະກາຍເປັນຕົ້ນທຶນສູງ.

3) ສ້າງແຕ່ Mac ກ່ອນ ແລ້ວຄ່ອຍພັດທະນາໃໝ່ສໍາລັບ OS ອື່ນພາຍຫຼັງ

ສິ່ງນີ້ມັກຈະນໍາໄປສູ່ການລົງທຶນຊໍ້າຊ້ອນ.

ທີ່ Finite Field, DaaS ແບບສະໝັກໃຊ້ຖືກອອກແບບໂດຍອີງໃສ່ build → use → improve → scale.

ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ວາງຮູບແບບການສົ່ງມອບແບບປະຕິບັດໄດ້ຈິງ ໂດຍສົມມຸດວ່າຂໍ້ກໍານົດຈະມີການປ່ຽນແປງຕໍ່ເນື່ອງ.

ໂຄງການເລີ່ມຢ່າງໃດ

  1. 1

    ການປຶກສາ 30 ນາທີ

    ຈັດຮູບເປົ້າໝາຍ, ຜູ້ໃຊ້, ອຸປະກອນ, ແລະ ໄລຍະເວລາ

  2. 2

    ຮ່າງຂໍ້ກໍານົດ

    ກໍານົດເກນຄວາມສໍາເລັດຂັ້ນຕໍ່າ (MVP)

  3. 3

    ເລີ່ມຕົ້ນ

    ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າພ້ອມການທົບທວນ deliverable ປະຈໍາອາທິດ ຫຼື ທຸກ 2 ອາທິດ

  4. 4

    ປັບປຸງການດໍາເນີນງານ

    ປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕາມຄໍາແນະນໍາຈາກພາກສະໜາມ

ແຜນລາຄາ (ບໍ່ມີຄ່າທໍາອິດ, ລາຍເດືອນ)

ໜ້າຂໍນີ້ສະແດງລາຄາຢ່າງຄອບຄຸມ. ເບິ່ງໜ້າລາຄາເພື່ອລາຍລະອຽດ.

Light

JPY 298,000 / month

ເນັ້ນ Web ຢ່າງດຽວ, ບໍາລຸງຮັກສາ, ແລະປັບປຸງຂະໜາດນ້ອຍ

ແນະນໍາ

Standard

JPY 598,000 / month

Web + app ສໍາລັບການພັດທະນາໃໝ່ ແລະການເຕີບໂຕ

Business

From JPY 980,000 / month

2 ສາຍງານ ແລະການດໍາເນີນງານຄວາມໄວສູງຫຼາຍຫົວຂໍ້

ແມ່ແບບຄວາມຕ້ອງການ (ກອກໃຫ້ຄົບ ແລ້ວພວກເຮົາຈະສາມາດໃຫ້ລາຄາຄາດຄະເນ)

ຄັດລອກຂໍ້ຄວາມຂ້າງລຸ່ມໃສ່ໃນແບບຟອມໂດຍກົງ ແລ້ວສົ່ງຕາມນັ້ນ (ປ່ອຍຊ່ອງວ່າງໄວ້ກໍໄດ້).

ແມ່ແບບຄັດລອກ-ວາງ

ທ່ານສາມາດວາງໃສ່ແບບຟອມ ແລ້ວສົ່ງຕາມນັ້ນໄດ້.

ຄໍາຖາມທີ່ພົບເຫັນບ່ອຍ

Q1. ສາມາດປຶກສາໄດ້ບໍ ຖ້າຄວາມຕ້ອງການຍັງບໍ່ຊັດເຈນ?

ໄດ້. ໂຄງການສ່ວນໃຫຍ່ເລີ່ມຈາກຂັ້ນຕອນທີ່ຍັງບໍ່ຊັດເຈນ. ຖ້າທ່ານຮູ້ເປົ້າໝາຍ, ຜູ້ໃຊ້, ແລະ ອຸປະກອນ, ພວກເຮົາສາມາດຈັດຮູບຈາກຫຼັກເກນຄວາມສໍາເລັດຂັ້ນຕໍ່າ (MVP) ໄດ້.

Q2. ພວກເຮົາຕ້ອງການແຕ່ Mac app ເທົ່ານັ້ນ. ຍັງຕ້ອງໃຊ້ Flutter ບໍ?

Mac-only ອາດຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດໃນບາງກໍລະນີ. ແຕ່ຖ້າມີໂອກາດທີ່ຈະຕ້ອງຮອງຮັບ Web, ສະມາດໂຟນ ຫຼື Windows ໃນພາຍຫຼັງ, ການໃຊ້ Flutter ຮ່ວມກັນມັກຈະຫຼຸດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມ.

Q3. ໃນພາຍຫຼັງພວກເຮົາປ່ຽນແຜນໄດ້ບໍ?

ຮູບແບບ DaaS ແບບລາຍເດືອນຊ່ວຍໃຫ້ປັບປ່ຽນໄດ້ງ່າຍ. ທ່ານສາມາດປ່ຽນແຜນໄດ້ທຸກເວລາ.

Q4. ຄ່າໂຄງສ້າງພື້ນຖານແບບຄ່າຈິງໝາຍຄວາມວ່າຫຍັງ?

ຄ່າໃຊ້ບໍລິການຄລາວສໍາລັບ Cloud Run ແລະ Firestore ແມ່ນຄິດຕາມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຈິງ. ພວກເຮົາຈະໃຫ້ຄ່າປະເມີນໂດຍຄາດຄະເນໃນຊ່ວງວາງແຜນ.

ສໍາລັບການພັດທະນາແອັບ Mac, ໃຫ້ຕັດສິນໃຈເສັ້ນທາງທີ່ສັ້ນທີ່ສຸດກ່ອນ

ການປຶກສາຄັ້ງດຽວກໍພຽງພໍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຫັນຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປທີ່ດີທີ່ສຸດ.