ລາຄາ/ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ/ການປະເມີນລາຄາ/ການຈ້າງງານພັດທະນາແອັບຯສໍາລັບລະບົບปฏิบัติການ Mac.

ລາຄາການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບ Mac: ສ້າງແອັບຯທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບ Mac, Windows, เว็บ, iOS ແລະ Android ດ້ວຍ Flutter.

ສໍາລັບການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບເຄື່ອງ Mac, ການພັດທະນາພຽງແຕ່ສໍາລັບເຄື່ອງ Mac ມັກຈະບໍ່ມີປະສິດທິພາບເທົ່າກັບການພັດທະນາສໍາລັບເຄື່ອງ Mac, Windows, ເວັບໄຊ, iOS ແລະ Android ພ້ອມໆກັນໂດຍໃຊ້ Flutter. ດ້ວຍງົບປະມານທີ່ຄ້າຍຄືນກັນ, ທ່ານສາມາດເຂົ້າສູ່ກຸ່ມຜູ້ໃຊ້ທີ່ກວ້າງຂື້ນໄດ້ງ່າຍກວ່າ.

ທີ່ບໍລິສັດ Finite Field, ພວກເຮົາກໍານົດການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີ DaaS (Development as a Service) ທີ່ຊໍາລະເປັນກວດ ແລະ ນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຍີ Flutter ເພື່ອສະຫນອງການບໍລິການທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນດໍາເນີນໄປຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ມີ ແລະ ມີຄ່າບໍລິການ 298,000 ຢານຕໍ່ເດືອນ.

ຈຸດສໍາຄັນໃນເວລາ 3 ວິນາທີ.

  • รูปแบบราคา: ປັບປຸງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນແຕ່ລະເດືອນ ແທນທີ່ຈະเป็นการຈັດສົ່ງຄັ້ງດຽວ (ສາມາດหยุดຊົ່ວຄາວ ແລະ ຂະຍາຍໄດ້).

  • ข้อດີของ Flutter: ສາມາດພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບ Mac, Windows, Web, iOS ແລະ Android ພ້ອມໆกัน (ໂດຍໃຊ້ການປ່ຽນແປງຂອງສູດການອອກແບບຄັ້ງດຽວ).

  • ເສັ້ນທາງທີ່แนะนำ: ແຜນ "ມາດຕະຖານ" (598,000 ຢຽນຕໍ່ເດືອນ) ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນຜະລິດທີ່ດີທີ່ສຸດ ແລະການເຕີບໂຕທີ່ໄວທີ່ສຸດ.

ສິ່ງທີ່ຄວນຮູ້ເລິກເຊິ່ງຈາກຄໍາຖາມທີ່ພົບເລື້ອຍໆ.

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍສະເລ່ຍສໍາລັບການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບຜະລິດຕະພັນ Mac ແມ່ນເທົ່າໃດ?

ມັນຂື້ນอยู่ກັບຄຸນລັກສະນະ, ຮູບແບບການຈັດສົ່ງ, ແລະຄວາມຕ້ອງການດ້ານຄຸນນະພາບ. ດ້ວຍບໍລິການ Data-as-a-Service (DaaS) ຂອງບໍລິສັດ Finite Field, ລາຄາຕ່າງໆແມ່ນ: ລາຄາ "Light" (298,000 ຢານ) ຕໍ່ເດືອນ ສໍາລັບການປັບປຸງເລັກນ້ອຍ, ແລະ ລາຄາ "Standard" (598,000 ຢານ) ຕໍ່ເດືອນ ສໍາລັບການສ້າງຜະລິດຕະພັນໃໝ່ ແລະການຂະຫຍາຍຕົວ.

ຖ້າພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະພັດທະນາໂປຣແກຣມພຽງແຕ່ສໍາລັບລະບົບปฏิบัติການ Mac ຢ່າງດຽວເທົ່ານັ້ນ, ມັນເປັນຫຍັງພວກເຮົາຈຶ່ງເລືອກໃຊ້ Flutter?

ທ່ານສາມາດຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການເຮັດງານຄືນໃໝ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງເວັບໄຊ, ອຸປະກອນມືຖື, ຫຼື Windows, ຖ້າຕ້ອງໃຊ້ມັນໃນຕໍ່ໜ້າ. ການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບກໍ່ຈະງ່າຍຕໍ່ການປັບປຸງໃນໄລຍະການພັດທະນາໜຶ່ງຄັ້ງ.

ທ່ານສາມາດສະຫນອງການចែកចាយພາຍໃນບໍ? ແທນທີ່ຈະອອກແບບຄັ້ງທໍາອິດໃນ App Store?

ແມ່ນແລ້ວ. ພວກເຮົາຈະສະເຫນີວິທີການທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມວິທີການចែកចាយຂອງທ່ານ, ລວມທັງການចែកចាយພາຍໃນ ແລະ MDM (Mobile Device Management).

ລາຄາຂອງແອັບຯ (application) ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Mac ແນ່ນອນວ່າຈະແຕກຕ່າງກັນໄປ ແນໃສ່ກັບສິ່ງທີ່ທ່ານພັດທະນາ ແລະ ຂອບເຂດການນໍາໃຊ້ຂອງມັນ.

ລາຄາຂອງແອັບພລິເຄຊັນ (application) ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Mac ສ່ວນໃຫຍ່ແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມປັດໄຈຕໍ່ໄປນີ້.

  • ການນໍາໃຊ້: ເປັນເຄື່ອງມືພາຍໃນ / ລະບົບທຸລະກິດ / ໂປຣແກຣມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້.

  • ການແຈກຢາຍ: ທາງ App Store / ຫຸ້ມຫໍ່ພາຍໃນ (DMG) / MDM.

  • ຄຸນລັກສະນະ: ການຢັ້ງຢືນຕົວຕົນ, ການເຊື່ອມໂອນຂໍ້ມູນ, ການເຮັດວຽກແບບອອບໄລນ໌, ການແຈ້ງເຕືອນ, ການອະນຸຍາດ, ການພິມ, ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັບລະບົບອື່ນໆ.

  • ຂອບເຂດຂອງຄຸນນະພາບ: ການທົດສອບ, ການກວດກາ, ຄວາມປອດໄພ, ແລະການຕິດຕາມການດໍາເນີນງານ.

  • ຂອບເຂດໃນອະນາຄົດ: ປັດຈຸບັນແມ່ນໃຊ້ໄດ້ກັບຜະລິດຕະພັນຂອງ Apple (Mac) ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ມີແຜນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ໄດ້ກັບລະບົບປະຕິບັດງານຫຼາຍປະເພດໃນอนาคต.

ຖ້າທ່ານເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດງານທີ່ອອກແບບມາພຽງແຕ່ສໍາລັບຜະລິດຕະພັນຂອງ Apple (Mac) ແລ້ວ, ການເພີ່ມລະບົບປະຕິບັດງານອື່ນໆໃນຕໍ່ໜ້າ ສາມາດນໍາໄປສູ່ການໃຊ້ຈ່າຍສອງຄັ້ງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ทำไมการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ที่รองรับหลายแพลตຟອມມັກຈະมีປະສິດທິພາບສູງກວ່າການພັດທະນາທີ່ໃຊ້ໄດ້ແຕ່ເທິງ Mac ເທົ່ານັ້ນ?

ໃນໂຄງການແອບພິເຄຊັນສໍາລັບລະບົບปฏิบัติການ Mac, ຄວາມຕ້ອງການມັກຈະຂະຫຍາຍຕົວໃນລະຫວ່າງການດໍາເນີນງານ.

ຖ້າລະບົບປະຕິບັດງານ (OS) ແຕ່ລະຢ່າງຖືກພັດທະນາແຍກຕ່າງກັນ, ການປ່ຽນແປງຂອງສູດການອອກແບບ ແລະການເຮັດວຽກເພີ່ມເຕີມຈະກະຈາຍໄປໃນບັນນາບັນຫາຂອງທີມງານ, ຊຶ່ງເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈຊັກຊ້າລົງ ແລະເພີ່ມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການບໍາລຸງຮັກສາ. ໂດຍປົກກະຕິ, Flutter ຈະຊ່ວຍໃຫ້ມີທິດທາງການອອກແບບ ແລະກົນໄກການປະຕິບັດໜຶ່ງຢ່າງເທົ່ານັ້ນໃນທຸກໆເວທີ.

ການປ່ຽນແປງຂອງข้อกำหนดพื้นฐาน.

  • ທີມງານທີ່ເຮັດວຽກໃນສະໜາມກໍຕ້ອງການເວີຊັນອອນໄລນ໌ເຊັ່ນດຽວກັນ.

  • ປະຊາຊົນຕ້ອງການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນຈາກໂທລະສັບ iPhone ຫຼື iPad ເມື່ອພວກເຂົາຢູ່ຕ່າງປະເທດ.

  • ทีมขายกำลังใช้งานระบบปฏิบัติการ Windows.

  • ການເຂົ້າໃຊ້ໂປຣແກຣມຄົ້ນຫາເວັບແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນລະຫວ່າງຄູ່ຮ່ວມງານ.

ການປ່ຽນແປງສູດການຄິດໄລ່ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ (แนวຄິດ).

ข้อกำหนด. ข้อกำหนด ຈຳນວນ 5 ສະບັບ. ข้อกำหนด x 1.
ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ຈຳນວນ 5 ຄັ້ງ. ການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ ຈຳນວນ 1 ຄັ້ງ (ມີການແບ່ງປັນຫຼາຍ)
ການກວດສອບ. ການທົດສອບ ຈຳນວນ 5 ຄັ້ງ. ຊັບສິນທີ່ໃຊ້ໃນການທົດສອບร่วมກັນ.

ການຈ້າງງານພະນັກງານຈາກຕ່າງປະເທດແບບດັ້ງເດີມ (ຕໍ່ແຕ່ລະລະບົບປະຕິບັດງານ) ທຽບໃສ່ກັບ Flutter x DaaS (Finite Field).

ການທຽບທຽບ. ການຈ້າງງານພະນັກງານຈາກຕ່າງປະເທດແບບດັ້ງเดิม (ຕໍ່ແຕ່ລະລະບົບປະຕິບັດການ) ບໍລິການຂໍ້ມູນແບບບໍລິການ (Data as a Service - DaaS) ສໍາລັບລະບົບ Finite Field (Flutter).
ລະບົບປະຕິບັດງານທີ່ສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນ. ຜະລິດຕະພັນນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບເຄື່ອງ Mac เท่านั้น (ຜະລິດຕະພັນທີ່ໃຊ້ງານກັບລະບົບປະຕິບັດການອື່ນໆ ຕ້ອງໃຊ້ງົບປະມານແຍກຕ່າງ). Mac, Windows, เว็บ, iOS ແລະ Android ມາຮ່ວມກັນ.
ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນ. ມັກຈະເປັນໂຕເລກເປັນລ້ານເງິນเยນ ຫຼື ເປັນສິບລ້ານເງິນเยນ. ຈ່າຍ 0 ຍານ (ສະເພາະສໍາລັບການຈ່າຍເປັນເດືອນເທົ່ານັ້ນ).
ຄວາມໄວໃນການຈັດສົ່ງ. ເສັ້ນທາງທີ່ຄ້າຍຄືກັນແຕ່ແບ່ງອອກເປັນສາຍຕ່າງໆ. ເສັ້ນດຽວທີ່แสดงผลລ່ວງໜ້າໃນລະບົບປະຕິບັດງານທັງໝົດ.
ການປ່ຽນແປງຂອງສູຕິ. ການຈັດຕັ້ງປະສານງານຄືນໃໝ່ຕາມລະບົບປະຕິບັດງານ (Operating System). ການປ່ຽນແປງທີ່ສະແດງອອກໃນໄລຍະເວລາໜຶ່ງ.
ການບໍາລຸງຮັກສາ. ໂດຍປົກກະຕິ ແລ້ວ ຈະຕ້ອງໃສ່ເຄື່ອງໝາຍคำເວົ້າແຍກອອກໄປໃນແຕ່ລະຄັ້ງ. ການສະຫນອງການຊ່ວຍເຫຼືອຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕາມແຜນການรายເດືອນ (ຂື້ນอยู่ກັບລະດັບການບໍລິການ).
ລັກສະນະຄວາມສ່ຽງ. ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍປາກົດຂຶ້ນພຽງແຕ່ເມື່ອເວລາສົ່ງมอบເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດหยุดชั่วຄາວຫຼືປັບຂະໜາດຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

แผนราคา (ไม่มีค่าใช้จ่ายเริ่มต้น, ຊໍາລະເປັນເດືອນ)

ສາມແຜນການທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂະໜາດນ້ອຍຈາກ Mac ແລະສາມາດຂະຫຍາຍໄປສູ່ຫ້າເວທີເມື່ອມີຄວາມຕ້ອງການ.

ແສງ.

298,000 ເງິນເຢັນຕໍ່ເດືອນ.

ໄລຍະບໍາລຸງຮັກສາ / ການປັບປຸງເຄື່ອງມືພາຍໃນເລັກນ້ອຍ.

  • 1. ແກ້ໄຂບັນຫາການພັດທະນາ.
  • ໃຊ້ໄດ້ທາງເວັບໄຊ້ເທົ່ານັ້ນ.
  • ການປະຊຸມຕາມຄວາມຕ້ອງການ.
  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານโครงสร้างพื้นຖານ: ຈິງແລ້ວ.

ເສັ້ນທາງທີ່แนะนำ / ເສັ້ນທາງທີ່ໄວທີ່ສຸດ.

ມາດຕະຖານ.

598,000 ຢວນຕໍ່ເດືອນ.

ຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ ແລະ ໄລຍະການເຕີບໂຕ / ການພັດທະນາຢ່າງເຕັມສ່ວນ.

  • 1. ແກ້ໄຂບັນຫາການພັດທະນາ.
  • ເວັບໄຊ ແລະ ແອັບຯ.
  • ການປະຊຸມທີ່ຈັດຂຶ້ນສອງອາທິດຄັ້ງ.
  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານโครงสร้างพื้นຖານ: ຈິງແລ້ວ.

ເນື້ອຫາທີ່ເຫມາະສົມທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂົ້າມາຈາກການຄົ້ນຫາລາຄາຜະລິດພັນຂອງ Apple (Mac).

ການຄ້າ.

ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ 980,000 ຢານ (JPY)ຕໍ່ເດືອນ.

ການດໍາເນີນງານທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ຄວາມໄວສູງ ໂດຍໃຊ້ຫຼາຍເສັ້ນທາງການເຮັດວຽກພ້ອມໆ ກັນ.

  • ສອງເສັ້ນທາງການພັດທະນາ (ປະມານສອງເທົ່າຂອງຜົນຜະລິດ).
  • ເວັບໄຊ ແລະ ແອັບຯ.
  • ການປະຊຸມรายອາທິດ.
  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍດ້ານโครงสร้างพื้นຖານ: ຈິງແລ້ວ.

ສໍາລັບການຄົ້ນຫາຂໍ້ມູນໃນລະບົບปฏิบัติການ Mac: ເປັນຫຍັງ "Standard" ມັກຈະເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ.

ການພັດທະນາໃໝ່ໆ ຈະມາພ້ອມກັບການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບໃນໄລຍະຕົ້ນໆ ຢ່າງຫຼີວຫຼ່ຽນ.

ວິທີການ "Standard" ນີ້ ປະສົມປະສານລະຫວ່າງເວັບໄຊ ແລະ ໂອນໂອນຂໍ້ມູນ ໃສ່ ອຸປະກອນມືຖື, ພ້ອມທັງ ມີການຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ ທຸກໆ ສອງອາທິດ, ເຊິ່ງໂດຍປົກກະຕິຈະເຮັດໃຫ້ເວລາຈາກການວາງແຜນ ຈົນເຖິງການ ນຳ ໃຊ້ ຫາຍໄປ.

  • ຮັບປະກັນວ່າທາງເລືອກໃນການອອກແບບຜະລິດຕະພັນ Windows, Web, iOS ແລະ Android ສາມາດປັບປ່ຽນໄດ້ຕັ້ງແຕ່ມື້ທໍາອິດ.
  • ສອດຄ່ອງກັບການปรับປຸງຜະລິດຕະພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນລະຫວ່າງການใช้งาน.
  • ເຮັດໃຫ້ການກວດກາປະສິດທິພາບທາງດ້ານການໃຊ້ງົບປະມານງ່າຍຕໍ່ການດໍາເນີນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

รายการตรวจสอบที่ส่งผลต่อค่าใช้จ่ายในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับ Mac.

ຖ້າວ່າຈຸດສຳຄັນເຫຼົ່ານີ້ຊັດເຈນແລ້ວ, ການປະເມີນຄ່າໂດຍການຄິດໄລ່ຢ່າງງ່າຍໆກໍຈະເຮັດໄດ້ໄວຂຶ້ນຫຼາຍ.

ສິ່ງຂອງທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ຢ່າງສົມບູນໃນໄລຍະການປຶກສາຫາລື.

  • จำนวนຜູ້ໃຊ້ (ຈໍານວນພະນັກງານພາຍໃນ / ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ພາຍນອກ).

  • ການຢັ້ງຢືນຕົວຕົນ (Google/Microsoft/ລະຫັດຜ່ານ/ການເຂົ້າສູ່ລະບົບແບບດຽວ)

  • ແບບແຜນຂໍ້ມູນ (ການເຊື່ອມໂອນຂໍ້ມູນ/ການใช้งานແບບອອຟໄລ/ສິດການເຂົ້າໃຊ້/ການກວດກາ).

  • ການເຊື່ອມຕໍ່ (CSV/Excel/ຖານຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ/API/Slack, ແລະອື່ນໆ).

  • ການແຈກจ่าย (ທາງ App Store / ການຕິດຕັ້ງພາຍໃນ).

  • ການຂະຫຍາຍຕົວໃນອານາຄົດໄປສູ່ລະບົບປະຕິບັດການ Windows, เว็บ, iOS ແລະ Android.

ການສ້າງອາຄານດ້ວຍວັດສະດຸລາວງ ແມ່ນບໍ່ໄດ້ໝາຍຄວາມວ່າຈະຖືກແອດຕະກວ່າໃນລວມທັງໝົດ.

ສາມສາເຫດທີ່ພົບເລື້ອຍໆໃນການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບ Mac:

  • ການອອກສັນຍາທີ່ມີຂອບເຂດງານທີ່ກຳນົດໄວ້ກ່ອນທີ່ຄວາມຕ້ອງການຈະຖືກກຳນົດຢ່າງແນ່ນໃສ່.
  • ການແບ່ງສັນຍາບໍາລຸງຮັກສາອອກເປັນສ່ວນໆ, ເຮັດໃຫ້ການປັບປຸງແຕ່ລະຢ່າງມີລາຄາສູງ.
  • ສ້າງໂປຣແກຣມໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບເຄື່ອງ Mac ກ່ອນ, ແລ້ວຈາກນັ້ນຈຶ່ງພັດທະນາໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ກັບລະບົບປະຕິບັດການອື່ນໆໃນຕໍ່ໜ້າ.

ດ້ວຍການໃຊ້ບໍລິການ DaaS, ທ່ານສາມາດດໍາເນີນງານໃນຂະບວນການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເຊິ່ງປະກອບມີການພັດທະນາ, ການນໍາໃຊ້, ການປັບປຸງ ແລະການຂະຫຍາຍ. ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ວິທີນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລວມມີຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ການພິຈາລະນາພຽງແຕ່ລາຄາທີ່ສະເຫນີໃນຄັ້ງທໍາອິດເທົ່ານັ້ນ.

คำถามที่ถูกถามบ่อยๆ

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໂດຍສະເລ່ຍສໍາລັບການພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນສໍາລັບຜະລິດຕະພັນ Mac ແມ່ນເທົ່າໃດ?

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຈະແປງໄປຕາມລັກສະນະຕ່າງໆ, ຮູບແບບການចែកចាយ, ແລະຄວາມຕ້ອງການດ້ານຄຸນນະພາບ. ສຳລັບບໍລິການ Finite Field DaaS, ລາຄາຈະແບ່ງອອກເປັນສອງລະດັບ: ລາຄາປະหยັດ (298,000 ຢານຕໍ່ເດືອນ) ສໍາລັບການປັບປຸງເລັກນ້ອຍ, ແລະລາຄາສະຕານດາດ (598,000 ຢານຕໍ່ເດືອນ) ສໍາລັບການພັດທະນາໃໝ່ ແລະການເຕີບໂຕ.

ຖ້າພວກເຮົາຕ້ອງການໃຊ້ແຕ່ລະບົບປະຕິບັດການ Mac ໃນປັດຈຸບັນ, ມັນມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະໃຊ້ Flutter ບໍ?

ມັນຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຂອງການລົງທຶນຊ້ຳຊ້ອນເມື່ອການໃຊ້ງານເວັບໄຊ, ອຸປະກອນມືຖື, ຫຼື Windows ຈຳເປັນໃນຕໍ່ໜ້າ. ການປ່ຽນແປງໃນການອອກແບບກໍສາມາດຈັດການໄດ້ງ່າຍກວ່າໃນລະບົບການເຮັດວຽກທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນ.

ທ່ານສາມາດສະຫນອງການចែកចាយພາຍໃນບໍ? ແທນທີ່ຈະອອກແບບຄັ້ງທໍາອິດໃນ App Store?

ແມ່ນແລ້ວ. ພວກເຮົາຈະສະເຫນີຍຸດທະສາດການດໍາເນີນງານທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງການចែកចាយພາຍໃນ ຫຼື ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບການຄຸ້ມຄອງອຸປະກອນມືຖື (MDM).

ພວກເຮົາສາມາດປ່ຽນແຜນການ ຫຼື ເອົາຊ່ວງเวลาพักໄດ້ບໍ?

ແມ່ນແລ້ວ. ເພາະວ່າບໍລິການ DaaS ຖືກນໍາສະເຫນີເປັນรายເດືອນ, ການຍ້າຍຈາກແຜນ Light ໄປເປັນແຜນ Standard ຫຼື Business, ຫຼືການຢຸດການໃຊ້ງານໃນຈຸດທີ່ກໍາຫນົດໄວ້, ແມ່ນເຮັດໄດ້ງ່າຍກວ່າໃນການກໍານົດໃນສັນຍາ.

"ຄຳວ່າ 'ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງโครงสร้างพื้นฐานຕາມຕົວຈິງ' ໝາຍເຖິງຫຍັງ?"

ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງບໍລິການຄລາວ (ເຊັ່ນ Cloud Run ຫຼື Firestore) ຈະຄິດຄ່າຕາມການໃຊ້ງານຈິງ. ພວກເຮົາຈະໃຫ້ຄ່າປະເມີນໂດຍຄາດຄະເນໃນໄລຍະອອກແບບວິທີແກ້ໄຂ.

เปิดຕົວແອັບพลิเคຊັນ Mac ຂອງທ່ານ ເປັນຜະລິດຕະພັນທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນ 5 ແພນຟອມ ໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວກວ່າ.

ໃນເວລາສັ້ນໆ 30 ນາທີ, ພວກເຮົາສາມາດเปรียບທຽບຂໍ້ດີຂໍ້ເສຍຂອງການໃຊ້ງານເທົ່າໃດເວົ້າວ່າໃຊ້ໄດ້ແຕ່ໃນລະບົບ Mac ເທົ່ານັ້ນ ກັບການໃຊ້ງານໄດ້ໃນຫຼາຍເວທີ (5 ແພນຟອມ) ແລະຊີ້ແຈ້ງວ່າວິທີໃດທີ່ໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າ.

  • ການປຶກສາທາງອອນໄລນ໌ຟຣີ ໃຊ້ເວລາ 30 ນາທີ.
  • ແບບແຜນສູດການ, ການປະເມີນຄ່າໂດຍประมาณ, ແລະ ແຜນການດໍາເນີນງານ.
  • ການประເມີນຜົນຮ່ວມกัน: ສາມາດໃຊ້ໄດ້ກັບຜະລິດຕະພັນຂອງ Apple ຢ່າງດຽວ ຫຼື ລ໋ອງອອກໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ໃນ 5 ແພນຟອມຕ່າງໆ.