열 방향을 바꿀 때 그늘이 어느 쪽으로 치우치는지 확인하세요.
과수원 열 그늘 시뮬레이터
위도, 사면 방향, 열 방향, 나무 높이, 수관 폭에 따라 과수원의 어느 쪽이 더 많은 그늘을 받는지 시각화합니다.
이 도구는 완전히 브라우저에서 실행되며, 연간 편향과 대표적인 태양 조건 사이를 전환할 수 있습니다.
이 도구가 보여 주는 것
사면 방향과 경사도가 같은 화면에서 상향/하향 편향에 어떻게 영향을 주는지 확인합니다.
열 간격에 비해 그림자가 얼마나 멀리 가는지 하나의 명확한 비율로 확인합니다.
사용 방법
- 위도, 사면 방향, 열 방향을 입력하세요.
- 나무 높이와 수관 폭을 입력하세요.
- 사면각과 열 간격을 더 정밀하게 조정하려는 경우에만 설정을 여세요.
- 결과 카드와 히트맵을 확인해 그늘 편향을 살펴보세요.
예시
북반구의 일반적인 과수원
위도 35.7°, 사면 방향 180°, 열 방향 0°, 나무 높이 3.2m, 수관 폭 2.8m, 모드 연간
연간 편향은 약간 내리막 쪽으로 기울며, 저태양은 열 간 중첩을 늘립니다.
남반구의 열 과수원
위도 -34.6°, 사면 방향 20°, 열 방향 90°, 나무 높이 4.0m, 수관 폭 3.4m, 모드 저태양
같은 진북 기준은 남반구에서도 적용됩니다. 저태양은 내리막 쪽 편향을 늘립니다.
용어집
진북
지도와 방위각에 사용하는 북쪽 기준입니다. 항상 자북과 같은 것은 아닙니다.
방위각
북쪽에서 시계 방향으로 측정한 각도입니다. 시뮬레이터가 열 방향과 사면 방향을 일관되게 처리할 수 있게 합니다.
사면 방향
경사의 아래쪽을 향하는 방향입니다. 위/아래 사면 그늘 편향에 영향을 줍니다.
그늘 편향 지수
위/아래 사면 그늘 편향을 나타내는 백분율형 지수입니다. 0에 가까울수록 더 균형 잡힌 결과입니다.
열 간 도달 거리
그림자 도달 거리와 열 간격의 비율입니다. 1보다 크면 열 중첩이 생길 수 있습니다.
공식
태양 고도: sin α = sin φ sin δ + cos φ cos δ cos H방위각: A = normalize(atan2(sin H, cos H sin φ - tan δ cos φ))지형 법선: n = normalize([sinβ sinAs, sinβ cosAs, cosβ])그림자 끝점: S = P + t(-u), t = -n·P / n·(-u)그늘 편향 지수: 100 × (내리막 - 오르막) / 전체 그늘열 간 도달 거리: 그림자 폭을 열에 수직으로 잰 값 / 열 간격
자주 묻는 질문
사면 방향만으로 충분한가요?
사면 방향만으로는 경사의 가파름을 알 수 없으므로 설정에서는 기준 경사각을 사용합니다.
남반구에서도 사용할 수 있나요?
예. 위도의 부호에 따라 반구가 바뀌며, 같은 진북 방위각 규칙을 사용합니다.
진북이 꼭 필요한가요?
예. 열 방향과 사면 방향은 진북 기준입니다. 필요하면 먼저 자북 방위를 변환하세요.
열 간격을 모를 때는 어떻게 하나요?
자동 모드는 기본값으로 수관 폭의 1.5배를 사용하고 열 간 중첩을 추정합니다.
과수원 밖에서도 사용할 수 있나요?
예. 같은 로직은 포도밭과 다른 줄 기반 다년생 작물에도 적용할 수 있습니다.
참고
- 이 도구는 기하학적 편향만 시각화합니다. 미기후나 수확량 결과를 보장하지는 않습니다.
- 실제 그늘은 열 간격, 수관 형태, 전정, 주변 지형에 따라 크게 달라집니다.
- 열 방향과 사면 방향은 진북 기준으로 입력하세요. 필요하면 먼저 자북 방위를 변환하세요.
- 사면각을 입력하지 않으면 도구는 기본 기준값을 사용합니다. 가능하면 설정에서 측정값으로 바꾸세요.