Cene / troškovi / procena / outsourcing za razvoj aplikacija za Mac.

Cene za razvoj aplikacija za Mac: Kreirajte aplikacije za Mac, kao i za Windows, web, iOS i Android, koristeći Flutter.

Za razvoj aplikacija za Mac, često je efikasnije razvijati aplikacije za Mac, Windows, veb, iOS i Android istovremeno, koristeći Flutter, nego da se fokusira samo na Mac. Sa istim budžetom, obično možete da dosegnete širu korisničku bazu.

U kompaniji Finite Field, kombinujemo model pretplate za uslugu razvoja (DaaS - Development as a Service) sa platformom Flutter, kako bismo obezbedili rešenje za razvoj proizvoda koje omogućava kontinuirani napredak, počevši od nulte početne cene i mesečne naknade od 298.000 jena.

Glavne tačke u 3 sekunde.

  • Model cene: Kontinuirano mesečno unapređenje umesto jednokratne isplate za kompletan proizvod (sa mogućnošću pauze i skaliranja).

  • Prednosti Flutter-a: razvoj aplikacija za Mac, Windows, veb, iOS i Android se može obavljati istovremeno (uz samo jedan ciklus izmena specifikacija).

  • Preporučeni paket: Standardni (598.000 JPY mesečno) za najbrži napredak od početka do rasta.

Najčešća pitanja i odgovori - ključne informacije.

Koji je uobičajeni raspon cena za razvoj aplikacija za Mac operativni sistem?

Cena zavisi od funkcionalnosti, modela distribucije i zahteva za kvalitetom. Sa uslugom DaaS kompanije Finite Field, cene su sledeće: "Light" paket (298.000 jena mesečno) za manje ažuriranja, i "Standard" paket (598.000 jena mesečno) za nove verzije i razvoj.

Ako planiramo da razvijamo aplikaciju samo za macOS, zašto bismo odabrali Flutter?

Smanjujete rizik od ponovnog rada kada se kasnije ispostavi da je potreban web, mobilni interfejs ili aplikacija za Windows. Promene u specifikacijama su takođe lakše da se implementiraju u jednom ciklusu.

Da li je moguće da aplikacija bude distribuirana interno, umesto da se objavi na App Store-u?

Da. Predlažemo odgovarajući proces koji je prilagođen vašoj metodi distribucije, uključujući internu distribuciju i upravljanje mobilnim uređajima (MDM).

Cena aplikacija za Mac zavisi od toga šta želite da kreirate i koliko daleko želite da stignete sa svojim projektom.

Cene aplikacija za Mac uglavnom variraju u zavisnosti od sledećih faktora.

  • Slučaj upotrebe: interni alat / poslovni sistem / aplikacija za korisnike.

  • Distribucija: App Store / interni paket (DMG) / MDM.

  • Karakteristike: autentifikacija, sinhronizacija, rad bez internet konekcije, obaveštenja, dozvole, štampanje, integracije.

  • Oblast kvaliteta: testiranje, mogućnost revizije, bezbednost, praćenje rada.

  • Budući planovi: Samo za Mac ili planirana implementacija na više operativnih sistema.

Ako se od samog početka odlučite za platformu koja je isključivo kompatibilna sa Mac operativnim sistemom, kasnija integracija drugih operativnih sistema može lako dovesti do dupliranja ulaganja.

Zašto razvoj aplikacija u Flutter-u, koji podržava 5 različitih platformi, često nadmašuje razvoj aplikacija isključivo za macOS?

U projektima aplikacija za Mac, zahtevi se često proširuju tokom procesa implementacije.

Ako je svaki operativni sistem implementiran odvojeno, promene specifikacija i dodatni rad se raspodeuju između različitih timova, što usporava donošenje odluka i povećava troškove održavanja. Flutter obično omogućava jednu smernicu dizajna i jednu strategiju implementacije za sve platforme.

Promene u opštim zahtevima.

  • Tim na terenu takođe treba da ima pristup web verziji.

  • Ljudi trebaju imati pristup informacijama sa iPhonea/iPad-a kada su van kuće.

  • Timovi za prodaju koriste operativni sistem Windows.

  • Potrebna je konekcija putem veb pregledača za deljenje informacija sa partnerima.

Model promene specifikacija i povezani troškovi (koncept).

Uslovi. Zahtevi x 5. Zahtevi x 1.
Implementacija. Implementacija x 5. Implementacija x 1 (visoka stopa korišćenja).
Testiranje. Testiranje, 5 puta. Zajednički resursi za testiranje.

Tradicionalno outsourcing (po operativnom sistemu) vs. Flutter x DaaS (Konačno polje).

Uspoređivanje. Tradicionalno outsourcing (po operativnom sistemu). Usługa pružanja podataka o konačnim poljima (Flutter).
Podržani operativni sistemi. Samo za Mac računare (za ostale operativne sisteme potrebno je odvojeno budžet). Mac / Windows / Web / iOS / Android – zajedno.
Početni trošak. Često, iznosi se kreću od nekoliko miliona do desetina miliona jena. 0 JPY unapred (samo za mesečne pretplate).
Brzina isporuke. Paralelne, ali odvojene operativne sesije. Jedna linija koja se prikazuje na svim operativnim sistemima.
Promene specifikacija. Ponovno usklađivanje za svaki operativni sistem. Promene koje se odražavaju u jednom ciklusu.
Održavanje. Često se zahteva odvojena ponuda za svaki put. Kontinuirana podrška u okviru mesečnog plana (zavisno od nivoa pretplate).
Profil rizika. Vrednost se pojavljuje samo u blizini mesta predaje. Možete pauzirati ili prilagoditi veličinu prema potrebi.

Planovi cene (bez početnih troškova, mesečna plaćanja).

Tri plana su dizajnirana tako da omogućavaju početak sa malim obimom posla, a zatim, po potrebi, proširenje na pet različitih platformi.

Svetlost.

298.000 jena mesečno.

Faza održavanja / Manja ažuriranja internih alata.

  • 1. razvojna linija.
  • Dostupno samo na internetu.
  • Sastanci po potrebi.
  • Troškovi infrastrukture: stvarni podaci.

Preporučena / Najbrža ruta.

Standard.

598.000 jena mesečno.

Nova proizvodna linija i faza rasta / Potpuno ubrzanje proizvodnje.

  • 1. razvojna linija.
  • Web i aplikacija.
  • Dvogodišnje sastanke.
  • Troškovi infrastrukture: stvarni podaci.

Najpogodnije za korisnike koji dolaze putem pretrage cena za Mac uređaje.

Poslovanje.

Od 980.000 jena mesečno.

Izvođenje velikih zadataka/operacija velike brzine sa korišćenjem paralelnih procesa.

  • Dve razvojne linije (približno dvostruka produktivnost).
  • Web i aplikacija.
  • Nedeljni sastanci.
  • Troškovi infrastrukture: stvarni podaci.

Za pretrage na Mac uređajima: zašto je "Standard" često najbolji izbor.

Svaki novi razvoj neizbežno donosi promene u specifikacijama, često u ranim fazama.

Standardna metodologija kombinuje web i mobilne aplikacije, uz dvonedeljne cikluse prioritizacije, što obično skraćuje vremenski interval od planiranja do implementacije.

  • Održava otvorene mogućnosti za buduće implementacije Windows-a, veb tehnologija, iOS-a i Androida, već od prvog dana.
  • Usklađuje iterativno unapređivanje proizvoda tokom rada.
  • Olakšava održavanje procesa validacije efikasnosti troškova.

Lista kontrola koja utiče na troškove razvoja aplikacija za Mac.

Ako su ove tačke jasne, grube procene se mogu uraditi mnogo brže.

Neidentifikovani predmeti su potpuno prihvatljivi u fazi konsultacija.

  • Broj korisnika (unutarnji broj zaposlenih / spoljni korisnici).

  • Autentifikacija (Google/Microsoft/korisničko ime i lozinka/jedinstveni sistem priјаve).

  • Model podataka (sinhronizacija/offline režim/prava pristupa/auditorija).

  • Integracije (CSV/Excel/postojeća baza podataka/API/Slack, itd.)

  • Distribucija (App Store / interna instalacija).

  • Planirana buduća proširenja za operativne sisteme Windows, web platforme, iOS i Android.

Jeftinija prva izgradnja nije uvek jeftinija ukoliko se uzme u obzir celokupan trošak.

Tri česta problema koja se javljaju tokom razvoja aplikacija za macOS:

  • Potpisivanje ugovora sa fiksno definisanim obimom pre nego što su zahtevi stabilizovani.
  • Odvajanje ugovora o održavanju, što čini svaku unapređenje skupom.
  • Najpre se razvija aplikacija isključivo za Mac, a zatim se, kasnije, adaptira za druge platforme.

Uz DaaS (Software as a Service), možete raditi u neprekidnom ciklusu razvoja, korišćenja, unapređenja i skaliranja. Ovo obično stabilizuje ukupne troškove bolje nego što se oslanja samo na prvobitnu ponudu.

Često postavljana pitanja.

Koja je uobičajena referentna cena za razvoj aplikacija za Mac platformu?

Cena zavisi od funkcionalnosti, modela distribucije i zahteva za kvalitetom. Sa uslugom Finite Field DaaS, cene su sledeće: "Light" paket (298.000 jena mesečno) za manje ažuriranja i "Standard" paket (598.000 jena mesečno) za novu razvoj i rast.

Ako nam sada treba samo macOS, zašto bismo koristili Flutter?

Ovo minimizira rizik od dupliranja ulaganja kada se kasnije pokaže da je potrebno razviti aplikaciju za web, mobilne uređaje ili Windows platformu. Promjene u specifikacijama su takođe lakše za upravljanje u jednom zajedničkom procesu.

Da li je moguće da aplikacija bude distribuirana interno, umesto da se objavi na App Store-u?

Da. Predlažemo odgovarajuću strategiju implementacije, uzimajući u obzir interne procese distribucije ili zahteve sistema za upravljanje mobilnim uređajima (MDM).

Da li možemo da promenimo planove ili da ih obavimo kasnije?

Da. Budući da je DaaS (Software as a Service) mesečni model, prelazak sa paketa "Light" na pakete "Standard" ili "Business", ili pauziranje na određenoj fazi, je ugovorno jednostavnije da se isplanira.

Šta znači "stvarne troškove infrastrukture"?

Troškovi korišćenja cloud servisa (na primer, Cloud Run ili Firestore) se obračunavaju na osnovu stvarno korišćene količine. Tokom projektovanja rešenja, pružamo približne procene troškova.

Lansirajte svoju aplikaciju za Mac kao proizvod koji je dostupan na 5 različitih platformi, brže.

U jednoj sesiji od 30 minuta, možemo da uporedimo opcije dostupne samo za Mac uređaje i one koje pokrivaju pet različitih platformi, i da utvrdimo koja opcija pruža bolji rezultat.

  • Besplatna online konsultacija, trajanja 30 minuta.
  • Šablon zahteva + okvirna procena + predlog za realizaciju.
  • Zajednička evaluacija: Implementacija samo za Mac uređaje ili za 5 različitih platformi.