Macアプリ開発の費用相場はいくらですか?
機能・配布方法・品質要件で変わります。ファイナイトフィールドでは初期費用0の月額DaaSで、軽微改修ならLight(29.8万円/月)、新規〜成長ならStandard(59.8万円/月)が目安です。
FiniteField
Macアプリ開発の費用は、「Macだけを個別開発する」よりも、FlutterでWindows / Web / iOS / Androidまで同時に作るほうが、同じ予算で幅広く開発できます。
ファイナイトフィールドでは、サブスクリプション型の開発支援DaaS(Development as a Service)とFlutterを組み合わせ、初期費用0・月額29.8万円〜で開発を止めない体制を提供しています。
料金の考え方:初期一括ではなく月額で継続改善(止められる・拡張できる)
Flutterの強み:Mac / Windows / Web / iOS / Androidを同時開発(仕様変更が1回)
おすすめ:新規〜成長ならStandard(59.8万円/月)が最短ルート
Macアプリ開発の費用相場はいくらですか?
機能・配布方法・品質要件で変わります。ファイナイトフィールドでは初期費用0の月額DaaSで、軽微改修ならLight(29.8万円/月)、新規〜成長ならStandard(59.8万円/月)が目安です。
Macだけ作る予定ですが、Flutterにするメリットは?
将来Webやスマホ、Windows対応が必要になったときに二重投資になりにくく、仕様変更も1回で反映しやすい点です。
App Storeに出さない社内配布でも対応できますか?
はい。配布形態(社内配布/MDM等)に合わせて進め方を提案します。
Macアプリの費用は、主に次の条件で上下します。
用途:社内ツール / 業務システム / コンシューマー向け
配布:App Store / 社内配布(DMGなど)/ MDM配布
機能:ログイン、データ同期、オフライン、通知、権限、印刷、外部連携
品質要件:テスト、監査、セキュリティ、運用監視
将来展開:Macだけか、他OSへ広げる前提か
Macアプリ開発でよく起きるのが、途中で利用シーンが広がるパターンです。
OSごとに別実装だと、仕様変更や追加開発が毎回バラバラになりやすく、意思決定も遅れ、保守コストも膨らみます。Flutterなら基本は1つの設計・1つの実装方針で進められます。
現場はWebでも使いたい
外出先のiPhone/iPadでも使いたい
営業はWindowsで使っている
取引先に共有するためブラウザ対応が必要
| 要件 | 要件×5 | 要件×1 |
|---|---|---|
| 実装 | 実装×5 | 実装×1 |
| テスト | テスト×5 | テスト資産共有 |
| 比較項目 | 従来の受託開発(OSごと) | ファイナイトフィールドのDaaS(Flutter) |
|---|---|---|
| 対応OS | Macのみ(他OSは別予算) | Mac / Windows / Web / iOS / Androidを同時に |
| 初期費用 | 数百万〜数千万円になりやすい | 0円(月額のみ) |
| 開発スピード | OSごとに別進行 | 1ラインで全OS同時進行 |
| 仕様変更 | OSごとに再調整 | 変更は1回で反映しやすい |
| 保守・改修 | 別途見積もりになりやすい | 月額内で継続対応(プランに応じて) |
| リスク | 納品まで価値が出ないことがある | 止められる/拡張できる |
Mac起点で小さく始め、必要に応じて5プラットフォームへ展開できる3プランです。
29.8万円/月
維持・保守フェーズ / 小さな社内ツールの改修
向いている例
既存ツールの軽微改修、社内向け小規模機能追加、運用しながら改善したいケース
59.8万円/月
新規開発・成長フェーズ / ガッツリ作りたい企業
向いている例
Macを起点に、Web/スマホ/Windowsへ広げたい、業務アプリを段階的に育てたいケース
Mac検索で来た方に最もおすすめ(費用対効果が出やすい)
98万円〜/月
大規模・爆速開発 / 複数ライン回したい企業
向いている例
新機能開発と運用改善を並行、複数部門展開、短期間での置き換え・スケール
新規開発は、初期の仕様変更が必ず発生します。
StandardはWeb+アプリを同時に進めながら、隔週MTGで優先順位を回せるため、検討から定着までの往復が短くなりやすいです。
相談時に次が分かると、概算が早くなります。
分からない項目があっても問題ありません。
利用者数(社内◯人 / 外部公開)
認証(Google/Microsoft/ID・PW/SSO)
データ(同期/オフライン/権限/監査)
連携(CSV/Excel/既存DB/API/Slack等)
配布(App Store / 社内配布)
将来(Windows / Web / iOS / Androidに展開する予定)
Macアプリ開発で失敗しがちなポイントは次の3つです。
DaaSなら、月額で作って→使って→直して→伸ばすを前提に進められるため、トータルコストが安定します。
機能・配布方法・品質要件で変わります。ファイナイトフィールドでは初期費用0の月額DaaSで、軽微改修ならLight(29.8万円/月)、新規〜成長ならStandard(59.8万円/月)が目安です。
将来Webやスマホ、Windows対応が必要になったときに二重投資になりにくい点です。仕様変更も1回で済みやすく、保守も一本化しやすいです。
はい。配布形態(社内配布/MDM等)に合わせて進め方を提案します。
DaaSは月額のため、状況に応じてLight→Standard→Businessの変更や、一区切りで調整しやすい設計です。
Cloud Run/Firestore等、運用に必要なクラウド費用を実費でご負担いただく形です。設計段階で概算の目安を提示します。
まずは30分で、Mac単体と5面同時のどちらが投資対効果を出しやすいかを整理します。