iOS/Android를 일관되게 만들면서 비용과 출시 기간을 줄이고 싶을 때, Flutter가 React Native보다 유리한 이유를 정리했습니다.
모바일 앱은 이제 고객과의 커뮤니케이션과 매출에 필수입니다. iOS와 Android를 각각 따로 만들면 비용이 늘고 출시 속도도 느려지기 쉽습니다. Google의 오픈소스 UI 툴킷인 Flutter는 하나의 코드베이스로 두 플랫폼을 출시할 수 있게 해줍니다. React Native도 크로스 플랫폼이지만, 많은 의사결정자가 Flutter를 선택하는 이유를 5가지로 정리했습니다.
전통적으로는 iOS는 Swift, Android는 Kotlin으로 각각 팀이 필요하고, 여기에 웹 관리자 콘솔 팀까지 따로 운영되며, 팀 간 조율 비용도 커집니다. Flutter는 모바일 크로스 플랫폼으로 시작했지만 현재는 Web, Windows, Mac, Linux까지 타깃을 넓혔습니다. 하나의 팀이 모바일 앱과 관리자 웹을 함께 개발할 수 있어 일관성을 유지하면서 인력·비용을 줄일 수 있습니다. React Native는 iOS/Android를 커버하지만, 웹 쪽은 보통 React를 별도로 사용해 코드 공유가 제한되는 경우가 많습니다.
Flutter는 Google의 Dart 언어를 사용합니다. 문법이 비교적 단순하고, 강력한 타입 시스템으로 많은 오류를 컴파일 단계에서 잡아 버그를 줄일 수 있습니다. 객체지향과 함수형 특성을 함께 활용할 수 있는 점도 생산성에 도움이 됩니다.
Flutter의 Hot Reload는 상태를 유지한 채 UI를 수초 내로 갱신해, 변경할 때마다 느리게 다시 빌드하는 시간을 줄입니다. 결과적으로 반복 개발 속도가 빨라집니다.
성능과 UX는 앱의 핵심입니다. Flutter는 60fps의 부드러운 UI를 제공하며 네이티브에 가까운 사용 경험을 만들 수 있습니다. 기본 Material 위젯을 활용해 빠르게 만들 수도 있고, 필요하면 픽셀 단위로 정교한 커스텀 UI도 구현할 수 있습니다.
Flutter는 비용과 기간을 줄이면서도 높은 품질을 확보할 수 있어 비즈니스 관점에서 매력적입니다. Finite Field는 Flutter로 앱을 개발합니다. 언제든지 편하게 문의해 주세요.
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