개인이 앱을 만들 때 비용이 어디에 쓰이는지, 예산을 줄이기 위해 무엇을 선택해야 하는지 정리했습니다.
개인 개발자가 앱을 만들고 싶어도 “비용이 너무 비싸지 않을까?”라는 걱정이 먼저 들기 쉽습니다. 하지만 범위를 잘 잡고, 필수 기능부터 단계적으로 출시하면 예산을 크게 줄일 수 있습니다.
앱 개발 비용은 크게 다음으로 나뉩니다.
특히 “서버 + 관리자”가 필요해지는 순간부터 복잡도가 크게 올라갑니다. 반대로 말하면, 초기에는 서버가 없는 형태(콘텐츠 중심, 간단한 로컬 저장 등)로 시작하면 비용을 줄이기 쉽습니다.
처음부터 모든 기능을 넣으면 개발 범위가 눈덩이처럼 커집니다. 핵심 가치가 되는 기능 1~2개에 집중해 빠르게 출시하고, 사용자 반응을 보고 확장하는 것이 효율적입니다.
Flutter 같은 크로스 플랫폼을 활용하면 하나의 코드베이스로 iOS/Android를 동시에 개발할 수 있습니다. 개인 프로젝트일수록 이 효과가 큽니다.
디자인은 “화려함”보다 “일관성”이 중요합니다. 디자인 시스템(버튼, 색상, 폰트 규칙)을 먼저 정하면 화면 수가 늘어도 비용이 덜 늘어납니다.
개인 앱 개발은 “무조건 비싸다”기보다, 어디에 비용이 붙는지 알고 범위를 관리하면 충분히 현실적인 예산으로 시작할 수 있습니다. 구체적인 상황에 맞춰 범위를 함께 정리해 드릴 수도 있으니, 편하게 문의해 주세요.
문의해 주셔서 감사합니다. 확인 후 연락드리겠습니다.
개발하고 싶은 앱/웹 시스템에 대해 편하게 알려주세요.