មគ្គុទេសក៍ឆ្នាំ 2024: បង្កើត និងរកប្រាក់ពីកម្មវិធីដំបូងរបស់អ្នកក្នុងនាមជាអ្នកចាប់ផ្តើម

មគ្គុទេសក៍ពេញលេញសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម: ប្រភេទកម្មវិធី ឧបករណ៍ ភាសា ម៉ូដែលរកប្រាក់ រឿងជោគជ័យ និងធនធានសិក្សា។

មគ្គុទេសក៍នេះណែនាំអ្នកចាប់ផ្តើមអំពីការបង្កើត និងរកប្រាក់ពីកម្មវិធី។

ប្រភេទកម្មវិធី

  • កម្មវិធី Native: ដំណើរការល្អ និង UX ល្អជាងគេ តែត្រូវមានកូដដាច់សម្រាប់ iOS/Android។
  • កម្មវិធី Web: ដំណើរការនៅក្នុង browser; ចេញផ្សាយថ្លៃតិច ប៉ុន្តែកំណត់សម្រាប់ offline និងការចូលប្រើឧបករណ៍។
  • Hybrid/Cross-platform: កូដមូលដ្ឋានតែមួយសម្រាប់ទាំងពីរប្រព័ន្ធ (ឧ. Flutter)។

ឧបករណ៍ និងភាសា

  • iOS: Swift/SwiftUI ជាមួយ Xcode
  • Android: Kotlin ជាមួយ Android Studio
  • Cross-platform: Flutter (Dart) សម្រាប់ mobile, web, desktop
  • Backend: Go, Python, Node.js និងសេវាដែលគ្រប់គ្រងបានដូចជា Firebase

ម៉ូដែលរកប្រាក់

  • ទាញយកដោយបង់ប្រាក់ ការជាវ ប្រការទិញក្នុងកម្មវិធី
  • ពាណិជ្ជកម្ម ឬតំណ affiliate
  • ពាណិជ្ជកម្ម/ទីផ្សារ
  • B2B SaaS ជាមួយតម្លៃតាមកៅអី

គន្លឹះជោគជ័យ

  1. ចាប់ផ្តើមជាមួយមុខងារស្នូលតូចៗដែលអាចសាកល្បងបាន។
  2. ផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយអ្នកប្រើពិតៗឱ្យបានឆាប់។
  3. ដំឡើងប្រព័ន្ធវិភាគដើម្បីរៀនពីទិន្នន័យ។
  4. ចេញផ្សាយញឹកញាប់; អូតូម៉ាទិក build និង QA។
  5. យកចិត្តទុកដាក់លើបទបញ្ជារបស់ store និងតម្រូវការភាពឯកជន។

ធនធានសិក្សា

  • ឯកសារផ្លូវការរបស់ Swift, Kotlin, Flutter
  • កម្មវិធីគំរូ និងកូដ open-source
  • ប្រព័ន្ធរចនា (Material, Human Interface Guidelines)

ទោះបីគ្មានបទពិសោធន៍ក៏ដោយ អ្នកអាចចាប់ផ្តើម និងរកប្រាក់ពីកម្មវិធីបាន ដោយកំណត់វិសាលភាពជាក់លាក់ ជ្រើស stack ត្រឹមត្រូវ និងធ្វើការកែច្នៃឱ្យលឿន។

ទាក់ទង

សូមប្រាប់អំពីកម្មវិធី ឬប្រព័ន្ធវេបដែលអ្នកចង់បង្កើត។