توسعه اپ شخصی لزوماً گران نیست
راهنمای عملی هزینه برای افراد سازنده اپ—پول کجا خرج میشود و چطور بودجه را جمعوجور نگه داریم.
ممکن است بهدلیل هزینه، ساخت اپ را به تعویق بیندازید. درست است که توسعه شامل چند نوع هزینه است، اما برای افراد الزاماً گران و دستنیافتنی نیست. با انتخابهای هوشمند میتوان بودجه را پایین نگه داشت.
اجزای معمول هزینه
- طراحی (UI/UX و برندینگ)
- توسعه کلاینت (iOS/Android یا چندسکویی)
- بکاند/API و پایگاه داده
- زیرساخت و عملیات
- حسابهای فروشگاه و کارمزدها
کاهش هزینهها
- از فریمورکهای چندسکویی مثل Flutter استفاده کنید تا دو اپ بومی جدا نسازید.
- با MVP شروع کنید—فقط جریانهای اصلی را بسازید و سپس تکرار کنید.
- از سرویسهای مدیریتشده (Firebase، Stripe) استفاده کنید تا بکاند سفارشی نسازید.
- طراحی را ساده نگه دارید با یک قالب قوی و کامپوننتهای یکدست.
- تست و انتشار را خودکار کنید تا دوبارهکاری و هزینه پشتیبانی کم شود.
نمونه بودجه
- توسعهدهنده فردی با Flutter + Firebase: زیرساخت از چند ده دلار در ماه؛ هزینه اصلی زمان شخصی است.
- MVP کوچک برونسپاریشده: از ارقام پایین پنجرقمی دلار بسته به دامنه و زمانبندی.
با دامنه متمرکز و ابزارهای مدرن، افراد میتوانند بدون فشار مالی اپهای قابلاتکا بسازند.