Flutterで変わること
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仕様変更:1回の意思決定で済みやすい
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UI/UX:一貫性が出て、学習コストが下がる
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品質:テストや設計資産を共有しやすい
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運用:保守が分散せず、改善が続く
FiniteField
1つ作って、5つに届く。Flutter×DaaSで、開発の経営リスクをゼロに。
Windows / Web / Mac / iOS / Android を同時に。
同じ仕様・同じUI・同じ速度で、プロダクトを最短で形にします。
初期費用0:月額で始められる(止められる/拡張できる)
仕様変更は1回:5面に同時反映しやすい
保守も一本化:作って終わりではなく、継続改善で成果を出す
Flutterで5プラットフォームを同時に狙えると、開発の意思決定と運用が一気に軽くなります。
さらにDaaS(Development as a Service)は、開発を“プロジェクト”ではなく“運用”に変えます。
仕様変更:1回の意思決定で済みやすい
UI/UX:一貫性が出て、学習コストが下がる
品質:テストや設計資産を共有しやすい
運用:保守が分散せず、改善が続く
初期費用0で着手できる
毎月のアウトプットで価値を積み上げる
状況に応じてプラン変更でスピードを調整できる
| 比較項目 | 従来の受託開発(OS別) | ファイナイトフィールドのDaaS(Flutter) |
|---|---|---|
| 対応範囲 | OSごとに別案件になりやすい | Windows / Web / Mac / iOS / Android 同時 |
| 初期費用 | 大きくなりやすい | 0円(月額のみ) |
| 変更対応 | 仕様変更が重い | 変更は1回で反映しやすい |
| 保守 | 別途見積もり・属人化 | 月額で継続改善 |
| スピード | 足並みが揃わない | 同一ラインで統一進行 |
| リスク | 納品まで価値が見えにくい | 毎月積み上げ/止められる |
DaaSは、最初から全部作り切るのではなく、価値が出る順に進めます。
1. 要件整理
最小の成功条件を定義
2. Webで検証
最短で現場投入
3. アプリ展開
iOS / Android / Mac / Windowsへ横展開
4. 継続改善
運用しながら磨く
「まずWebで検証→成功したらストアへ」は、最小コストで最大の成果を得る定石です。
29.8万円/月
維持・保守フェーズ / 小さな社内ツールの改修
おすすめの使い方
まずは既存ツールの改善・軽改修で効果を出す
59.8万円/月
新規開発・成長フェーズ / ガッツリ作りたい企業
おすすめの使い方
Web検証とアプリ展開を同時に進め、成長を加速
98万円〜/月
大規模・爆速開発 / 複数ライン回したい企業
Businessが強い場面
新機能開発と運用改善を並行、部門展開、短期の置き換え
Webで検証しながら、アプリ展開も同時に設計できるため、
「あとで作り直す」を避けやすく、最終的な費用対効果が高くなります。
はい。Windows / Web / Mac / iOS / Androidを同時に見据えて設計・実装します。要件によっては段階戦略(まずWeb→次にアプリ)が最短になることもあります。
DaaSは“毎月積み上げ”で品質を継続的に上げていく設計です。仕様変更を前提に、壊れにくい運用と改善サイクルを重視します。
はい。状況に応じてLight→Standard→Businessへ調整しやすいのが月額の強みです(契約ルールは開始時に整理します)。
Cloud Run / Firestore等、運用に必要なクラウド費用を実費でご負担いただきます。設計段階で概算の目安を提示します。