App-Entwicklung privat muss nicht teuer sein

Ein praktischer Kostenleitfaden für Einzelpersonen, die Apps bauen – wofür Geld anfällt und wie Sie Budgets schlank halten.

Viele zögern wegen der Kosten, eine App zu bauen. Entwicklung bringt tatsächlich verschiedene Kostenarten mit sich – für Einzelpersonen muss es jedoch nicht prohibitiv sein. Mit den richtigen Entscheidungen bleiben Budgets niedrig.

Typische Kostenbestandteile

  • Design (UI/UX und Branding)
  • Client-Entwicklung (iOS/Android oder Cross-Platform)
  • Backend/API und Datenbank
  • Infrastruktur und Betrieb
  • Store-Accounts und Gebühren

Kosten reduzieren

  1. Cross-Platform-Frameworks wie Flutter nutzen, um zwei native Apps zu vermeiden.
  2. Mit einem MVP starten – nur die Kernflows bauen, dann iterieren.
  3. Managed Services (Firebase, Stripe) nutzen, um Custom-Backend zu reduzieren.
  4. Design einfach halten mit einem soliden Template und konsistenten Komponenten.
  5. Tests und Releases automatisieren, um Nacharbeit und Supportaufwand zu senken.

Beispielbudget

  • Solo-Builder mit Flutter + Firebase: Infrastruktur ab wenigen Dutzend Dollar pro Monat; Hauptkosten sind die eigene Zeit.
  • Ausgelagertes kleines MVP: ab niedrigen fünfstelligen USD-Beträgen, abhängig von Umfang und Zeitplan.

Mit fokussiertem Scope und modernen Tools können Einzelpersonen tragfähige Apps starten, ohne das Budget zu sprengen.

Kontakt

Erzählen Sie uns von der App oder dem Websystem, das Sie entwickeln möchten.